ФЭНДОМ


  • Голограмма
    Голограмма закрыл эту тему. Причина:
    Спасибо, Дентор и Дельта.
    16:53, октября 14, 2016

    В качестве заголовка оставляю данное сообщение. Поскольку справочный материал неинформативен для неразбирающегося человека, то составлю в этом разделе своебразный хелп с подробным поянением каждого пункта. Если по-простому говорить, разжую как только можно. Кроме этого, здесь же буду выкладывать добавления и изменения по коду, информировать о внесенных изменениях и расскажу о нововведениях Викии.

      Загрузка редактора
    • Уважаемые соучастники в связи с нужными и верными изменениями я представляю вам новый вариант инфобоксов. Внешний вид инфобокса можно посмотреть пройдя по ссылке Шаблон:Информация_о_персоне.

      Для пишущих и редактирующих Вукипедию участников ничего не изменится, вы все так же будете пользоваться той же самой схемой вставки. В большей степени прошу обсудить тему оформления, более искушенным в верстке и вики-разметке участником я посвящу последующий ниже текст.

      Уважаемые подкованные в верстке и создании шаблонов участники, в данный момент на платформе Викии внесен ряд полезных изменений. Я с радостью поясню вам все тонкости создания новых инфобоксов, табов и сворачивающихся элементов. Могу вас порадовать, они не только не требуют внесения изменений в скрипты, но и стали гораздо проще в использовании. Программисты Викии фактически убрали все ранее существовавшие "костыли" и самописный код и замениели его своим. Теперь мы можем пользоваться полноценным функционалом, который ранее требовалось через танцы с бубном добавлять, ныне его встроили в стандартную схему.

        Загрузка редактора
    • Итак, расскажу как готовить и употреблять инфобоксы.

      Синтаксис новых модульных инфобоксов схож с XML. Теперь для создания инфобокса не требуется писать сложную структуру из таблиц и выражений, теперь просто необходимо понимать принцип составления HTML или XML и подобных.

      Прежде всего стоит понимать, что используем так называемый контейнер, содержащий другие контейнеры, в которых содержатся выражения. Любой контейнер имеет свое начало и конец, вам нужно их обозначить.

      Контейнер инфобокса мы обозначим следующими тегами.

      <infobox>
          ... содержимое инфобокса ...
      </infobox>

      Итак, мы видим, что контейнер инфобокса ограничен открывающим тегом с его начала (вверху) и конца (внизу). Тег открытия (начала) отличается от тега закрытия (конца) только наличием косой черты (слеша), данными тегами мы лишь обозначили контейнер, внутри пусто, отображать попросту нечего. Будем добавлять наполнение.

      Начнем с малого. Добавим теги title и image, название и изображение, соответственно. Стоит отметить важную деталь - заданные элементы будут отображаться в том же порядке, в каком были расположены в шаблоне инфобокса.

      <infobox layout="stacked">
          <title source="name"><default>{{PAGENAME}}</default></title>
          <image source="image" />
      </infobox>

      Как видите контейнер наименования title имеет свой открывающий и закрывающий тег. Внутри контейнера расположен другой default (значение по умолчанию), внутри которого размещен уже знакомый элемент {{PAGENAME}}, выводящий наименование текущей статьи (страницы). Кроме тега title имеется имеется тег image который, казалось бы, не закрыт. Однако это не совсем так...

      ...
          <image source="image" />
      ...

      Однако уже с невооруженным взглядом заметно отличие от любого другого тега, а именно наличие пробела, слеша и закрывающей скобки />. Дело в том, что уже довольно продолжительное время ради сокращения кода добавлена некоторая новая систематизация. Новым стандартом в HTML является написание не прошлых длинных выражений (контейнеров без содержимого) типа <img width="..." src="..."></img>, а новых автозакрытых и сокращенных, типа <img width="..." src="..." />, вместе с ними был принят стандарт писать таким образом и самодостаточные теги <hr /> и <br />.

      В следующем сообщении я опишу как элементы объединять в группы, создавать подзаголовки, быстро менять тип отображения, создавать скрываемые группы и подгонять стилистику под нашу Вукипедию.

        Загрузка редактора
    • Дентор, шаблон интервики из-за нового кода отображается некорректно, посмотри в любой статье. Пока не откатывал.

        Загрузка редактора
    • От Голограмма: Дентор, шаблон интервики из-за нового кода отображается некорректно, посмотри в любой статье. Пока не откатывал.

      Уже работает. ))

        Загрузка редактора
    • Он не отображается в виде бокса, там нет линий, которые бы разделяли ссылки, понимаешь? Получилась нерасчерченная таблица.

        Загрузка редактора
    • И ещё. Разделы и под-разделы в статьях потеряли жирный шрифт, а он вообще-то нужен. Как исправить?

        Загрузка редактора
    • От Голограмма: И ещё. Разделы и под-разделы в статьях потеряли жирный шрифт, а он вообще-то нужен. Как исправить?

      h1, h2, h3, h4, h5, h6 { font-weight:bold; }

        Загрузка редактора
    • А вносить-то куда?)

        Загрузка редактора
    • От Голограмма: А вносить-то куда?)

      В CSS. Все стили там прописываются

        Загрузка редактора
    • Существенный момент: шаблон Imagecat должен отображаться в самом низу страницы (как это было ранее и как сейчас в англоязычной Вукипедии), а у нас он "переехал" вверх и часто теряется посередине статьи. Хотелось бы вернуть как было.

        Загрузка редактора
    • Хэй, народ, не забываем, что для технических проблем у нас есть отдельная тема, которая для этого и создавалась. Дентор, а вас я попрошу туда заглянуть.

        Загрузка редактора
    • Ребят, обновил css, длина инфобоксов по битвам - 270px. Почему не 300, как раньше? Хз, изображения шире 270 в модулях почему-то не делаются. Это уже общие вики-умолчания, как я понимаю. Проверяйте.

        Загрузка редактора
    • потому что max-width -- это максимально возможная ширина, а не обязательная. Попробуй код закомментить

      .portable-infobox.pi-theme-war {
         width: 270px;
      }
      .pi-theme-war  .pi-image-thumbnail {
          max-width: 270px;
          height: auto;
      

      а этот добавить ниже

      .portable-infobox.pi-theme-war {
         width: 350px;
      }
      .pi-theme-war  .pi-image-thumbnail {
          width: 100%;
          height: auto;
      

      т.е. модулю вернуть ширину 350px, но ширину (обычную, не максимальную) пикчи сменить на 100% "родителя".

        Загрузка редактора
    • Ширина боксов изменилась, но ширина изображений по-прежнему устанавливается на 270.

        Загрузка редактора
    • голо, ты забыл первыую часть кода закомментить: спереди поставить символы /*, а после символы */

      вот так:

      /* .portable-infobox.pi-theme-war {
         width: 270px;
      }
      .pi-theme-war  .pi-image-thumbnail {
          max-width: 270px;
          height: auto;*/
      
        Загрузка редактора
    • Неа, всё равно не работает так, как надо.

        Загрузка редактора
    • Так, теперь работает, но что-то не то с качеством. В связи с чем такое может быть?

        Загрузка редактора
    • Всё из-за того, что у изображения стандартный размер - 270px. Чем больше его растягиваешь, тем мыльнее становится качество)

        Загрузка редактора
    • Да блин, изменил значения в css, а всё равно 270! Никак не исправить?

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      Да блин, изменил значения в css, а всё равно 270! Никак не исправить?

      имхо, Вики использует эскиз, а не полноразмерный рисунок.

        Загрузка редактора
    • Голо, попробуй код

      .portable-infobox.pi-theme-war {
         width: 350px;
      }
      .pi-theme-war  .pi-image-thumbnail {
          width: 100%;
          height: auto;
      }
      

      тоже закоментить и проверить, как выглядит здесь (2 стороны) и здесь (3 стороны)

        Загрузка редактора
    • прошу админов высказаться по поводу предложения реформировать шаблон Battle.

        Загрузка редактора
    • Не надо слияния. Война, Кампания, Битва, Дуэль и Миссия должны быть отдельно, как и общий эвент-инфобокс (итого вроде шесть). Всё-таки по масштабу и характеру это разные события. Просто как-нибудь переведём в модули каждый отдельно, а я затем от себя добавлю те строчки, какие посчитаю нужным, в модульном режиме это будет проще, а уже задействованным инфобоксам это не нанесёт вреда. Ну и все шесть должны быть, конечно, русифицированными. Если надо - я разницу объясню, но в каждом инфобоксе-событии должно предлагаться использовать остальные пять - в общем, как было раньше.

        Загрузка редактора
    • имхо, просто отличия не столь значительные, чтобы делать 5 отдельных шаблонов, тем более что в самом инфобоксе нигде не видно, дуэль это или битва и пр. Раньше то как было? Всё упиралось в вертикальные деления ячеек, как я понимаю. Сейчас же (с модулями) стало проще, процесс более автоматизирован.

      Но если чё, дайте знать))

        Загрузка редактора
    • Да нет, отличия всё-таки есть, просто их в самих инфобоксах пока нет же)) Вот миссия помимо тех, кто её выполняет, определяется также некими лицами или организациями, кто эту миссию исполнителю выдал. Кампания проходит в строго отведённой под неё площади, допустим, в секторе или в регионе. Дуэль подразумевает мизерное количество участников - от двух (можно вставить допстроку "Оружие", которым пользовались участники дуэли). Крч, есть отличия. Просто я их сам потом пропишу, когда все модули будут готовы.

        Загрузка редактора
    • У англичан для рас и для животных используется один и тот же инфобокс. У нас есть два разных: английский и русский. И цветовые схемы у них разные. Когда люди будут копировать анг. исходник (а шаблоном Species) и вставлять в рус. статью про животного, то будет появляться шаблон расы с её цветовой схемой.

      Проблемма в том, что у нас происходит деление на разумных и неразумных. У англичан такого нет. Хорошо бы в оба шаблона внести взаимонедостающие атрибуты, шаблон Вид животного перейменовать в Биологический вид (например), и таким образом получим универсальный руский шаблон и его анг. дубль.

        Загрузка редактора
    • Животные - отдельно, раса - отдельно. А англичане - идиоты. Раньше у них тоже было два разных шаблона, потом зачем-то объединили. Мы так делать не будем, зато будем всех мотивировать пользоваться списком инфобоксов и русифицированными строками в исходном коде.

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      Мы так делать не будем, зато будем всех мотивировать пользоваться списком инфобоксов и русифицированными строками в исходном коде.

      это, конечно, хорошо, но народ как делает? Взял скопировал анг. текст и вставил его в рус статью. Шаблон появился, ну и ок! А то что он не по теме немного, знают не только лишь все)))

        Загрузка редактора
    • Так... там же не все строки русифицированы вроде? Шаблон не будет полностью работать. Крч, всё равно разделять не надо.

        Загрузка редактора
    • От Голограмма: Животные - отдельно, раса - отдельно. А англичане - идиоты.

      Как раз таки нет. Они объединили их под общим термин Биологический вид, что правильно. А вот у нас, с биологической точки зрения, как раз таки кроется ошибка (можешь спросиьб Джейден, она вроде как с биологией на ты). У нас и твиле'ки, и люди - разные расы, хотя биологически правильно отнести их к разным видам. Вот кореллианцы и мандалорцы это разные расы, в крайнем случае подвиды (как питекантропы и современные люди). Так что их действиях более оправданы чем наши. Но, если менять расу на вид мы не будем, то шаблоны объединять нам не стоит.

        Загрузка редактора
    • Ну, по терминам я даже не спорю. Просто исторически так сложилось, что раса в ЗВ - это "sentient species", и все к этому привыкли.

        Загрузка редактора
    • Что будем делать с раскраской шаблона {Информация о компании}? У англичан он такой же как и шаблон Титул. Предлагаю сделать вот такой.

        Загрузка редактора
    • Компании. Не, сделай минимум цветности, ближе к инфобоксу организаций. Но да, не чёрный.

      Дроид оставь там же, а Серия дроидов можно перенести в "Неодушевлённое", да. Подразумевается, что шаблон индивидуального дроида используется для тех, кого можно назвать персонажем (например, 3ПО, Р2) - а у таких как раз имеется нечто такое, что можно назвать душой.

      Растения - неодушевлённое.

      Кстати! Добавь в список Шаблон:Минерал и Шаблон:Еда, а то я забыл.

      И да, ты забываешь в шаблонах-дублях вести ссылку-Исходник к основному шаблону. Исправил в звезде, туманности и в битве. Внимательнее.

        Загрузка редактора
    • ARC delta 08, не стоит прописывать в шаблоне название статьи по умолчанию. Название статьи может отличаться от названия, прописываемого в шапке инфобокса. Простой пример - каноничные статье.

        Загрузка редактора
    • От HellK9t:
      ARC delta 08, не стоит прописывать в шаблоне название статьи по умолчанию. Название статьи может отличаться от названия, прописываемого в шапке инфобокса. Простой пример - каноничные статье.

      да, я это тоже заметил. Поздновато, правда, поэтому в ранних инфобоксах атрибут name/название не отображается в исходнке. Но название статья подставляется автоматически только в том случае, есть этот атрибут не заполнен. Если же name/название имеет хоть какой-нибудь текст, то отображаться будет именно он, а не название статьи. Пример.

        Загрузка редактора
    • Из вашей переписки я понял, что встала проблема шаблона PAGENAME. А что в нём не так? По умолчанию пусть инфобокс использует название статьи, а в исключительных случаях будем заполнять строку "название" индивидуально.

        Загрузка редактора
    • А модульные инфобоксы должны быть таких чудовищных размеров? И картинка по-моему растягивается просто и становится плохого качества...

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      Из вашей переписки я понял, что встала проблема шаблона PAGENAME. А что в нём не так?

      проблема была в том, что я немного затупил и не указал использовать атрибут name/название. Из-за этого, юзер копирует указаный исходник, вставляет в статью, и если она имеет сложное название (например,Битва за Хот (Новые войны ситхов)), то оно и отображалось бы и в модуле. Приходилось бы вручную добавлять атрибут name/название и указывать укороченое название (Битва за Хот).

      по поводу размера модулей думаю, что шрифт хорошо бы уменьшить. Сделать, как в старых.

        Загрузка редактора
    • Проблема не в шрифте, а в том, что он из 270px расширяет до уровня 300\350px, хотя исходная картинка сама по себе гораздо больших размеров. Как это исправить? Через жопу получается ведь))

        Загрузка редактора
    • К сведенью участников! У нас – обновление в модульных инфобоксах:

      - для водного транспорта Aquatic vehicle и Водный транспорт (полностью руссифицирован);

      - для книг Book и Книга (полностью руссифицирован);

      - для биооружия и хворей Заболевание (полностью руссифицирован);

      - для спецподразделений Боевая единица (полностью руссифицирован);

      - для верований Religion и Религия (полностью руссифицирован);

      - для галактических туманностей Nebula и Туманность (полностью руссифицирован);

      - для галактических секторов Sector и Сектор (полностью руссифицирован);


      Анг. вариант модулей создан для совместимости с исходным кодом из английских статей.

        Загрузка редактора
    • В теме обсуждения перехода на модул.инфобоксы модератор чата ответил, что проблема с картинками в модулях, чья ширина больше 270 пкс, пока не решена. Т.е. не у нас одних такая беда.

      Поэтому есть 2 вариант:

      1) либо не увеличивать картинку и оставить ей стандартную ширину. Может быть когда-нибудь этот недочёт будет устранён разработчиками;

      2) либо увеличивать, но терять качество.

        Загрузка редактора
    • Ребят, синий цвет инфобоксу-планете добавил я. Решил, что синий больше ассоциируется (по аналогии с фразой "голубой шарик" и т.д.) именно с этим небесным телом. Почему нет?

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      Ребят, синий цвет инфобоксу-планете добавил я. Решил, что синий больше ассоциируется (по аналогии с фразой "голубой шарик" и т.д.) именно с этим небесным телом. Почему нет?

      Ну... я бы все астрообъекты синим сделал бы 8-) Типа синяя группа -- астрономия, зелёная -- растения и животные, серая -- конторы и титулы, фиолетовая -- войны и битвы (сейчас у нас все эти 5 инфобоксов одной цветовой схемы) и т.п.

        Загрузка редактора
    • Ещё обсудим. Когда решим всё по Заглавной - надо сначала сами модули доделать, распределим работу. Но предложение разделить цвета указанным тобой способом мне приглянулось. Правда, зверей надо точно коричневым имхо.

        Загрузка редактора
    • Ну, у меня это вызывает неудобство чисто из привычки, что раньше шаблон был другого цвет (теперь сразу лезу в ИК проверять, тот ли шаблон используется). Да и земельный цвет шаблону планет больше подходил, но это на мой взгляд. Тёмно-синий всё же больше ассоциируется с космосом, чем с планетой. Однако, если вам больше нравиться такая схема, то ок.

        Загрузка редактора
    • Решим потом, крч)) Ты если что-то по модулям захочешь взять - пиши тоже здесь, чтобы втроём мы друг другу не мешали.

        Загрузка редактора
    • напишу по поводу шлашек КАНОН и ЛЕГЕНДЫ, чёрная и желтая соответственно. Имхо это абсолютно лишнее. По мне должно быть так:

      1) открываем статью, сразу выводим 2 вкладки (синие, которые).

      2) если статья есть и в канонах, и в легендах, делаем обе вкладки активными, т.е. можем щёлкнуть и по той, и по другой.

      3) если статья есть только в каноне, или только в легендах, выводим нужную вкладку синим, а вторую -- серым (типа неактивная, как в ОС Windows).

      и всё.

        Загрузка редактора
    • От ARC delta 08: если статья есть только в каноне, или только в легендах, выводим нужную вкладку синим, а вторую -- серым (типа неактивная, как в ОС Windows).

      Но у статей далеко не всегда подразумеваются вторые вкладки. Например, у Кайло Рена в принципе не может быть легенды, а у Джейсена Соло- канона

        Загрузка редактора
    • От Jaden 74:
      Но у статей далеко не всегда подразумеваются вторые вкладки. Например, у Кайло Рена в принципе не может быть легенды, а у Джейсена Соло- канона

      про Кайло Рена верно, но не факт. Дисней может вычудить всё, что угодно. Про Джейсена Соло тоже. Из легенд в канон сколько народу уже перекочевало. Тот же Траун...

      А про серую вкладку я вот поэтому и написал. Т.е. она может быть 3х цветов: синяя-- выбранная, просматриваемая; голубая -- невыбранная; серая -- ссылка на несуществующую, но потенциально возможную статью.

        Загрузка редактора
    • Не, это лишнее. Оставим пока как есть, это и просто, и понятнее.

        Загрузка редактора
    • Стёп, когда закончишь все события - отпишись, я там строчки добавлю, как хотел.

        Загрузка редактора
    • ок, остался 1 шаблон.

        Загрузка редактора
    • вот есть шаблон Treaty. Там есть текст:

      • Для битв используйте {{Battle}}.
      • Для войн и других конфликтов используйте {{War}}. и т.д.

      может, лучше вывести это в отдельный шаблон и подключать его в тех шаблонах?

        Загрузка редактора
    • Ну так да, такая вставка и планировалась. Только {{названия}} должны быть русские.

        Загрузка редактора
    • Ты с модулями событий уже закончил?

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      Ты с модулями событий уже закончил?

      в общем-то да, только Treaty на модульную версию пока не заменён (модуль готов). Если будешь чего добавлять, то добавляй сюда (ссылка недоступна), я потом заменю.

        Загрузка редактора
    • Не, я просто войну-кампанию-битву-дуэль обработаю.

        Загрузка редактора
      • В инфобокс войны добавлены строчки "Кампании" и "Связанные события". Пример: к ВГВ можно отнести эту кампанию и это связанное событие. Между тем, исправлен исходный код: под "местом" было почему-то второе "окончание".
      • В инфобокс кампании добавлена строчка "Цель". Суть в том, что военную кампанию определяет какая-то специфическая цель, которая и объединяет все битвы, проходящие в рамках непосредственно этой кампании. Кампании мандалорских крестоносцев носили религиозный характер, а вышеуказанная Кампания Кольца ставила перед собой цель не дать противнику прорваться к столице и вытеснить его нафиг с занятой территории. А вот войне такая строчка не подойдёт - подавляющее большинство войн носят политически-территориальный характер.
      • В инфобоксе битвы раздел "Силы" разделён, в свою очередь, на "Войска" и "Технику". В первом случае следует указывать количество боевых единиц, во втором - всякий транспорт, оружие.
      • В инфобоксе дуэль добавлен раздел "Используемое оружие" (следует указывать, кто каким пользовался во время сражения). Раздел "Силы" переименован в "Привлеченные силы", поскольку под дуэлью не подразумевается такая масштабность, а если кто решил воспользоваться помощью - так это вспомогательные силы. Насчёт раздела "Потерь" ещё думаю - нафиг он нужен, в дуэли-то?
      • По инфобоксу миссии пока ещё думаю. Суть в том что это событие, организованное ОДНОЙ стороной, а у исполнителей стороны там уже противники всякие и т.д.
        Загрузка редактора
    • У нас шаблон ЛИЧНЫЙ КОРАБЛЬ (с анг. атрибутами) почти ничем не отличается от шаблона SHIP, так есть ли смысл использовать первый?

        Загрузка редактора
    • Есть, там тоже какие-то вроде допстрочки есть, надо искать.

      Кстати, когда дойдёшь до инфобокса по Способностям Силы - притормози. Там тоже с индивидуальными цветами шаблона проблема будет.

        Загрузка редактора
    • ARC delta 08
      ARC delta 08 удалил этот ответ. Причина:
      неполное сообщение
      19:30, июля 25, 2016
      Этот ответ был удалён
    • кстати, по поводу индивидуальных цветов в модулях: есть проблема.

      вот сочинил я шаблон. Как известно, чтобы менять цвет по желанию, в шаблон нужно добавить спец. атрибут. В данном случае это выглядит так

      infobox layout="tabular" theme="CHARACTER" theme-source="категория"

      А в Wikia.css прописать нужные правила. И что мы имеем? Атрибут цвета (категория, который) не виден в Новом визуальном редакторе! Т.е. новичок создаст статью про персонажа, добавит модуль, но сменить его цвет попросту не сможет. Нужно открыть исходник статьи и вручную (!) добавить атрибут категория и его значение, например джедай.

      Конечно, можно сделать этот атрибут видимым в Новом визуальном редакторе, но видимым он станет и при просмотре страницы.

        Загрузка редактора
    • То есть ты хочешь привязать цвет инфобокса к категориям? Спроси у хелперов на Вики-сообщества, может, помогут.

      Между тем, перестройка в теме про список инфобоксов. Выделил отдельный раздел под технику, локации расположил в порядке возрастания. По-хорошему, для каждого инфобокса можно бы краткое описание, а то до сих пор путаются друг с другом вот ({Информация о звездолёте}) эти три шаблона.

      К слову, у нас этот шаблон отчего модульный уже?

        Загрузка редактора
    • 1) Ну да, привязать цвет инфобокса к категориям. По крайней мере так сделано у англичан и, по-моему, у испанцев. Эта же петрушка описана в справке по CSS в модульных боксах. Но то, что атрибут категории не виден в Новом виз.редакторе, они, видимо, не предусмотрели. Но, ок, спрошу у хелперов.

      2) На счёт модулей для кораблей я позже напишу. Там тоже есть одно предложение.

      3) Да, теперь локация тоже модульная. Немного подправил и добавил рус.вариант.

        Загрузка редактора
    • Я ещё напомню, что это должно было называться "Класс корабля", ибо это реально вставляется в статьи про классы (истребитель, крейсер, десантный, канонерка и т.д.)

        Загрузка редактора
    • От ARC delta 08: 1) Ну да, привязать цвет инфобокса к категориям. По крайней мере так сделано у англичан и, по-моему, у испанцев. Эта же петрушка описана в справке по CSS в модульных боксах. Но то, что атрибут категории не виден в Новом виз.редакторе, они, видимо, не предусмотрели. Но, ок, спрошу у хелперов.

      В плане - не виден? Есть пример со статьёй?

        Загрузка редактора
    • От Kopcap94:
      В плане - не виден? Есть пример со статьёй?

      вот есть инфобокс {Информация о персонаже}. Если переменную КАТЕГОРИЯ прописать ещё и в тэг data, то в инфобоксе появится ещё одна строка. А нам не нужно её показывать в инфобоксе, нам нужно только менять цвет в зависимости то её значения.

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      По-хорошему, для каждого инфобокса можно бы краткое описание, а то до сих пор путаются друг с другом вот эти три шаблона.

      по этому поводу хочу сообщить следующее:

      я сравнил три шаблона (Космический корабль. Личный корабль. Тип звёздного корабля), затем  внёс их атрибуты в Excel (кто хочет, могу выслать). Получается:

      1) Космический корабль -- это базовый шаблон;

      2) в шаблоне Личный корабль нет всего 1 атрибута (designer);

      3) в шаблоне Тип звёздного корабля нет побольше (commission, firstsight, destroyed и пр.), но есть атрибут firstuse.

      В итоге, если мы создадим какой-нибудь общий шаблон (Starship, например), а с предыдущих трёх сделаем на него перенаправления, то ничего не потеряем. Да, я согласен, в шаблоне Космический корабль есть атрибуы, что не катят для статей про  Тип звёздного корабля, но мы эти атрибуты заполнять и не будем. А так действительно путаница, ведь шаблоны по сути дублируются.

        Загрузка редактора
    • Личный корабль должен иметь отдельный инфобокс, а вот в статьях про типы и классы можно общий, ок.

      Кстати, видишь выше js-код? Посмотри-ка, пойдёт такой у нас для решения проблемы или нет.

        Загрузка редактора
    • Подойдёт) Я плохие скрипты не пишу. Единственное, что может быть - небольшая задержка в течении которой будет мыльная картинка, а потом станет чёткой.

        Загрузка редактора
    • Да я верю)) Не пойму только - он все изображения в инфобоксах будет менять до 350?

        Загрузка редактора
    • Да, во всех. Но где не прописан CSS-ом размер 350px, он будет также 270px.

        Загрузка редактора
    • Меня вот волнуют картинки меньше 250/350px. Не всегда можно сделать большой нормальный скрин (вырезаешь кусок из полноценного), сейчас они меньше инфобоксов и смотрятся так себе.

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      Личный корабль должен иметь отдельный инфобокс,

      Так а зачем? Он же вообще ничего уникального не даёт. Цвет, разве что.

      От Голограмма:
      Кстати, видишь выше js-код?

      Да, работает. Опробовал через перссональный JS. СпасибоKopcapу!

        Загрузка редактора
    • В личные корабли по-хорошему можно вставлять строчки типа "Опознавательные символы" или "Модификации". Его - оставь.

      Так что, в общий js код добавляем?

        Загрузка редактора
    • Для личного корабля нужно ещё чего-нибудь более личного. Нужно подумать, короче.

      Да, код добавляем и отсылаем на проверку.

        Загрузка редактора
    • Отослал.

        Загрузка редактора
    • Будете смеяться, но стоит ли отдельно выделять Репульсорное транспортное средство и Наземное транспортное средство, ведь первое -- это разновидность второго?

        Загрузка редактора
    • Первое ведь и летать может, к слову. То есть чисто для разницы в названиях (чтобы люди опять не путались) надо тоже делать отдельные.

        Загрузка редактора
    • Я уже сделал модули и для тех, и для других. В общем, вопрос решён.

        Загрузка редактора
    • Добрался до шаблона способностей Силы. Голо, ты просил тебя предупредить, т.к. там тоже имеются нюансы с цветом. Предлагаю так:

      1) В Wikia.css для шаблона добавить 3 новых правила:

      1е -- способности, не принадлежащие ни к ТСС, ни к ССС. Цветовая схема сероватая.

      2е -- способности ССС. Цветовая схема синевато-белая (как в КОТОРах);

      3е -- способности ТСС. Цветовая схема чёрно-красная или багрово-красная;

      2) Т.к. атрибуты BG1 и BG2 в модулях не работают и изменить цвета вручную мы не можем, то цветовая схема будет выбираться в зависимости от значения атрибута alignment (Ограничение). Т. о. вписываем туда Светлая сторона -- в модуль подставляется 2е правило CSS, вписываем Тёмная сторона -- 3е правило, ничего не вписываем -- 1е правило.

        Загрузка редактора
    • Я вообще индивидуально делал, под цвет самой способности)) Например, Тело Силы во втором Которе было красноватого оттенка - я такой и сделал. Молния Силы - синего, понятно почему. Конвекция - оранжевых тонов, под цвет огня. Насчёт Способностей ССС и ТСС - норм, а вот нейтральные надо чуть поближе к синему, то есть серовато-синий.

        Загрузка редактора
    • Получается, что цвет способности будет зависеть от её принадлежности, а не от внешнего вида.

        Загрузка редактора
    • Да я понял)) Просто описал, как сам делал, но так уже и не надо. Надо, как ты предложил. Дерзай:

      • Цвета для ТСС: 460000 и FF1E00.
      • Для ССС: 00EBFF и BAF7FC.
      • Нейтральные: 1B3132 и FFF0F8.

      ЗЫ я всё-таки по Пути по почте отвечу, вк из-за мобильного скина оч.херово грузится.

        Загрузка редактора
    • Правила добавил. Получилось слишком ярко:

      • красный у ТСС предлагаю сделать, как у Оружия, багровый оставить.
      • Нейтральные цвета используются в шаблоне Стиль боя, поэтому оставить, как есть.
        Загрузка редактора
    • Появилась проблема. Если в атрибуте alignment делать ссылку на ССС или ТСС (в квадратных скобках), то индивидуальный цвет не выбирается.

        Загрузка редактора
    • Ок, цвета делай как знаешь, я потом, если что, изменю.

      Но по проблеме не понял. Индивидуальные цвета нам зачем? Решили же уже: три группы Способностей.

        Загрузка редактора
    • я имею в виду цвета для ТСС и ССС. Если хоть один символ вписываешь не тот, другой цвет (синий или красный) тупо не выбирается.

      Т.е. здесь не удастся сделать ссылку на ТСС в атрибуте "Ограничение", т.к. придётся дописывать квадратные скобки и пр., а это будет разниться с названием правила CSS для ТСС.

      Вот так цвет меняется {Force power infobox/Модульная версия||alignment= Светлая сторона}

      вот так нет {Force power infobox/Модульная версия|alignment= Светлая сторона Силы}

        Загрузка редактора
    • Подожди, я думал, у нас тут тоже привязка к категории. Есть ССС, есть ТСС. Те статьи, которые не входят ни в одну из этих двух категорий, по умолчанию имеют инфобокс с "нейтральным" оттенком. Не?

        Загрузка редактора
    • ну, да. Только ты имеешь в виду те категории, что внизу страницы. Я имею в виду, что не получится вписать ссылки на ТСС и ССС в самом модуле.

      Придётся писать строго Светлая сторона или Тёмная сторона, и не буквой больше/меньше.

        Загрузка редактора
    • Стёп, погодь)) Так если есть фактор принадлежности статьи к категории, то причём тут надписи в самом инфобоксе? Просто категориями не получится обойтись?

        Загрузка редактора
    • в том то и дело, что просто категориями не получится обойтись, верно. Не знаю почему так решили разработчики модулей, но менять в них цвет можно только так:

      1) в заголовке инфобокса прописать infobox theme="FORCE" theme-source="alignment", где theme -- это базовый цвет модуля, а alignment -- это доп.цвета для ТСС и ССС.

      2) в Wikia.css создать три стиля: .pi-theme-FORCE, .pi-theme-Светлая-сторона и .pi-theme-Тёмная-сторона, где 1й -'- это базовый цвет модуля, pi-theme-Светлая-сторона -'- цвет для ССС и т.д.

      3) Когда в статье объявляем шаблон, ключевым фактором является атрибут alignment. В зависимости от того, что там будет находиться, и будет зависеть, каким будет цвет модуля. Например:

      {Force power infobox

      | alignment=Светлая сторона  

      }

      отобразит модуль с цветов ССС, но

      {Force power infobox

      |alignment= [''''''''Светлая сторона|''''''''''Светлая-сторона Силы]'''''

      }

      такого не сделает, т.к. присутствуют квадратные скобки.


      Короче, как можно следать: во всех статьях про способности Силы в атрибуте alignment прописать либо Светлая сторона, либо Тёмная сторона, либо ничего. И тогда будет либо раасцветка ССС, либо ТСС, либо базовая. Для наглядного пример могу в одной статье так сделать. Посмотришь, а там решим.

      P.S. Это я тебя запутал, когда выше писал про категории при обсуждении модулей персонажей.

        Загрузка редактора
    • Теперь понял. А можно не париться и сделать три инфобокса трёх разных цветов)) Допстрочки у каждого мб найдутся.

        Загрузка редактора
    • вот , что получилось: нейтральная, ТСС, ССС.

        Загрузка редактора
    • Нейтральная Способность светлее, чем Светлая)) Ок, оставляем, только сделай главный рус.инфобокс, и туда надо прописать краткую инструкцию по части цветов, а сами цвета потом чутка поменяю.

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      Нейтральная Способность светлее, чем Светлая))

      а, ну да)) Я на КОТОР ориетнировался. Там синяя -- это ССС, белая -- нейтральная, красная -- ТСС. Ты помнишь, я думаю.

      Вот написал инструкцию. Взгляни, понятно ли или намудрил?

        Загрузка редактора
    • Надо уточнить, что нельзя квадратные скобки, а ещё лучше - оба примера ССС и ТСС (с кодом и визуально). И не забудь, что в русском инфобоксе будет строчка ограничение=, а не "alignment".

      Потом, когда всё будет модульным - думаю, обновлю страницу со списком инфобоксов и кратким описанием каждого прямо там же.

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      Надо уточнить, что нельзя квадратные скобки, а ещё лучше - оба примера ССС и ТСС (с кодом и визуально). И не забудь, что в русском инфобоксе будет строчка ограничение=, а не "alignment".

      Да, в рус.варианте напишу русский атрибут.

      Образцы сделал.

        Загрузка редактора
    • Слушай! Я помню, что в "Jedi Academy" тоже есть разделение Способностей по цвету. Если есть эта игра или попроси Завацкого сделать скрин с этими цветами - сможешь такие сделать? Я сам просто не факт, что игру запущу.

        Загрузка редактора
    • гугл показывает это [1].

        Загрузка редактора
    • Ок, да, сделал приближённое к JA.

        Загрузка редактора
    • есть вопросы по некоторым шаблонам:

      1) Infobox Webstrip (вэб-комикс) нужен ли вообще? Пока нигде не используется. Имхо, можно в шаблон Информация о комиксе добавить атрибут сайт, и все дела.

      2) Информация о персоне, может, лучше перейменовать просто в Персона?

      3) Filming location infobox (место съёмок). Пока нигде не используется. Может, лучше сразу полностью русский сделать?

      4) Информация о правительстве, может, лучше перейменовать просто в Правительство?

        Загрузка редактора
    • 2, 4) Приписка "Информация" никого же не смущает? Да и осложнять работу себе не стоит.

      1) Тут как хочешь, да, надо только в шаблоне Комикс указать, мол-де, используется ещё и там-то, там-то.

      3) Пиши новый Шаблон:Место съёмок, не ошибёшься.

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      2, 4) Приписка "Информация" никого же не смущает? Да и осложнять работу себе не стоит.

      Просто вот здесь эти шаблоны попадают в группу на букву "И", хотя, по идее, там должен быть только шаблон Игра.

        Загрузка редактора
    • Сделал черновик модуля для персонажей (Шаблон:Информация о персонаже/Модульная версия). Взгляните, интуитивно понятно ли, что там и как, или не совсем?

        Загрузка редактора
    • От ARC delta 08:

      Просто вот здесь эти шаблоны попадают в группу на букву "И", хотя, по идее, там должен быть только шаблон Игра.

      А. Сделал.

      По цветам персонажей всё вроде бы замечательно. Но два момента. Пробел после = обязателен? И второй - правильно ли я понял, что придётся редактировать кучу статей о персонажах?

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:

      Но два момента. Пробел после = обязателен? И второй - правильно ли я понял, что придётся редактировать кучу статей о персонажах?

      1) нет, пробел не обязателен.

      2) нет, не придётся. Есть один план:

      • создать новый шаблон Персонаж;
      • запустить бота на редактирование статей, но не всех, а только персонажей (как их выловить -- это другой план);
      • в исходниках сменить один фрагмент кода на другой. Например, этот
      {{Информация о персонаже|Цвет1=736326|Цвет2=C2B170

      на этот

      {{Персонаж|Цветовая схема= ДЖЕДАИ

      т.о. обработается только джедайская раскраска. Дальше, этот

      {{Информация о персонаже||Цвет1=aa0000|Цвет2=ee5555

      на этот

      {{Персонаж|Цветовая схема= СИТХИ

      т.о. обработается только ситхская раскраска. И так каждую цветовую схему.

        Загрузка редактора
    • Пока Корсар готовит бота к обработке шаблона для персонажей, предлагаю вернуться к прошлому вопросу.

      я сравнил три шаблона (Космический корабль. Личный корабль. Тип звёздного корабля), затем  внёс их атрибуты в Excel (кто хочет, могу выслать). Получается:

      1) Космический корабль -- это базовый шаблон;

      2) в шаблоне Личный корабль нет всего 1 атрибута (designer);

      3) в шаблоне Тип звёздного корабля нет побольше (commission, firstsight, destroyed и пр.), но есть атрибут firstuse.

      В итоге, если мы создадим какой-нибудь общий шаблон (Starship, например), а с предыдущих трёх сделаем на него перенаправления, то ничего не потеряем. Да, я согласен, в шаблоне Космический корабль есть атрибуты, что не катят для статей про  Тип звёздного корабля, но мы эти атрибуты заполнять и не будем. А так действительно путаница, ведь шаблоны по сути дублируются.

      Имхо, создавать лишний шаблон для Личного корабля потребности нет. Англичане создали, а мы повторили. Если сделаем 1 универсальный шаблон, то одним махом убьём 3 мухи.

      П.С. Между тем можно посмотреть, как выглядит новый шаблон Персонаж.

        Загрузка редактора
    • Англичане так сделали, чтобы люди не путались из-за присутствующих ненужных строчек и чтобы некоторые, типа нашего Жоры, когда увидят эти строчки, не решали их обязательно заполнить и не выдумывали бы всякую ненужную воду. Так что я бы оставил все три шаблона. Как минимум, личный корабль точно нужен, он оттого и личный, что там есть нечто индивидуальное (владелец, отличительные черты, персональный экипаж - это как раз сюда). Найдём допстрочки, как с событиями, главное - сделать последний, как я понимаю, модуль.

      Но! Вот этот шаблон (Шаблон:Информация о звездолёте) у нас - про тип корабля, а вот этот - про класс. Тем не менее, названия сбивают с толку. Надо исправить.

        Загрузка редактора
    • Шаблон Персонаж здоровский, проблема, как я понимаю, решена. Осталось заменить инфобокс в списке и ботом исправить всех уже имеющихся персонажей? Можно задать область поиска из категории Персонажи по алфавиту.

      ЗЫ отправил на почту по "Пути".

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      Но! Вот этот шаблон (Шаблон:Информация о звездолёте) у нас - про тип корабля, а вот этот - про класс. Тем не менее, названия сбивают с толку. Надо исправить.

      Хочешь смех? А англичан только 2 шаблона: личный корабль и класс корабля. Предлагаю и нам так сделать:

      1) Starship class и Класс космического корабля

      2) Individual ship и Личный корабль

      а чтобы не было путаницы, провести хороший шмон с перейменованием. Могу взяться.

        Загрузка редактора
    • Тогда финальная директива: объединить этот (Шаблон:Информация о звездолёте) и этот шаблоны в один, Звездолёт, и всё.

      Личный корабль просто перевести уже имеющийся. Как закончишь - скажи, посмотрю сам, мож, что где надо добавить или убрать.

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      Тогда финальная директива: объединить этот (Шаблон:Информация о звездолёте) и этот шаблоны в один, Звездолёт, и всё.

      а анг. вариант как назовём? Как у англичан, Starship class? Имхо, так логичнее.

        Загрузка редактора
    • Так англ. варианты уже есть же, оба. Надо просто, чтобы они вели на новый Звездолёт.

        Загрузка редактора
    • Я не вразумел, ты Звездолёт хочешь с анг. атрибутами сделать? Имхо, лучше

      1) шаблон Информация о звездолёте перейменовать в Звездолёт;

      2) создать новый Starship class (для совместимости название в точности, как у англичан) и сделать на него перенаправление с шаблонов Космический корабль, Ship, Тип звёздного корабля

        Загрузка редактора
    • Не, пункт 1 я и подразумевал. Просто я думал, что Starship class уже есть))

      И стоп, я запутался. Нам нужно, чтобы полностью русифицированные шаблоны были основными, а с английским кодом (для возможности копирования) - дублями. Если мы решили оставить два - Звездолёт и Личный корабль - значит, нужно два этих основных и два дубля, не?

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:Если мы решили оставить два - Звездолёт и Личный корабль - значит, нужно два этих основных и два дубля, не?

      Веееерно. А их английские дубли -- это Starship class  и Individual ship соответственно.

        Загрузка редактора
    •   Загрузка редактора
    • Кстати, спасибо тебе и Корсару за отрегулирование картинки в инфобоксах событий. Всё работает. Если решите проблему автообновления Вики-деятельности - будет круто.

        Загрузка редактора
    • От Голограмма: Кстати, спасибо тебе и Корсару за отрегулирование картинки в инфобоксах событий. Всё работает. Если решите проблему автообновления Вики-деятельности - будет круто.

      Да не за что! Моя заслуга тут мизерна. А что с автообновлением не так? Имхо, работает.

        Загрузка редактора
    • Корсар, кстати, можешь свой код из темы удалить, чтобы не палиться. Мы же сохранили уже.

      Автообновления сейчас нет вообще. Для примера - оно должно быть как здесь и здесь. Недавно пытался настроить такое и у нас, но чего-то не работало, в итоге удалил. Что-то вписал не так, хз.

        Загрузка редактора
    • Снёс)

        Загрузка редактора
    • я создал новый шаблон Starship class, сделал на него перенаправления с Космический корабль, Ship.

      Есть ещё шаблон Тип звёздного корабля, в котором есть тарибут firstuse (Ввод в эксплуатацию), но он конфликтует с атрибутом commission (Ввод в эксплуатацию) из Starship class.

      Предлагаю во всех статьях, где есть шаблон Тип звёздного корабля, вместо него вставить новый Starship class с соответствующей заменой атрибутов и сделать перенаправление.

        Загрузка редактора
    • Подожди, я же планировал чисто русифицированный инфобокс, то есть с русским же названием, в качестве основного, а у нас получается Starship class. Я что-то не так понял?

        Загрузка редактора
    • да, основным шаблоном будет Звездолёт, но в  статьях, где задёйствованы шаблоны Космический корабль, Ship и Тип звёздного корабля стоят анг. атрибуты. т.е. перенаправить их на русский шаблон не получится.

      А в новых статьях да, будем использовать основной (русский) шаблон Звездолёт.

        Загрузка редактора
    • Тогда и надо все дубли направлять на исходник-Звездолёт же.

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      Тогда и надо все дубли направлять на исходник-Звездолёт же.

      имхо, мы друг друга не понимаем. Я имею в виду, что во всех трёх старых шаблонах исходный код нужно изменить на

      
      #ПЕРЕНАПРАВЛЕНИЕ [[Шаблон:Starship_class]]
      
      

      В самом Starship_class, в его последнем атрибуте нужно прописать

      
      <navigation><small>[[Шаблон:'''Звездолёт'''|[Исходник]]]</small>    </navigation>
      
      

      Если же мы шаблоны Космический корабль, Ship и Тип звёздного корабля напрямую перенаправим на Звездолёт, то ведь работать не будет, т.к. в статьях используются анг. атрибуты. Я правильно понимаю?

        Загрузка редактора
    • Так... перенаправление разве работает в случае с модкульными инфобоксами? Мы именно поэтому и создавали дубли, потому что перенаправления не будут работать.

        Загрузка редактора
    • Перенаправления вообще не работают с шаблонами) Стоит сделать некую "болванку", которая будет передавать значения в конечный инфобокс.

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      Так... перенаправление разве работает в случае с модкульными инфобоксами? Мы именно поэтому и создавали дубли, потому что перенаправления не будут работать.


      ну, смотри: вот статья. Там используется шаблон Ship, который перенапрявляется на Starship_class (оба с анг. атрибутами) вот так

      #ПЕРЕНАПРАВЛЕНИЕ Шаблон:Starship_class
      

      Вот пример с другим шаблоном.


      В статьях я шаблоны Космический корабль, Ship и Тип звёздного корабля на Starship_class пока не менял, на тот случай, если решим отказаться от 1го универсального  шаблона для кораблей.

      ИТОГ: имеем 2 шаблона Starship class и Звездолёт. Осталось решить, как поступить с шаблоном Тип звёздного корабля и его спорным атрибутом.

        Загрузка редактора
    • Хм... получается, модульные инфобоксы совместимы друг с другом перенаправлениями, если у них совпадают сами модули-строчки, по одному языку, конечно. Крч. Надо, чтоб у всех кораблей, исключая персональные и классы, инфобокс вёл на исходник Звездолёта. Щас вроде всё норм.

      Тип звёздного корабля - название в любом случае менять, на Класс, поскольку инфобокс именно об этом. Или не париться и объединить со Звездолётом. firstuse и commission - одно и то же?

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      Или не париться и объединить со Звездолётом. firstuse и commission - одно и то же?

      верно, одно и то же. Я вот и предлагаю во всех статьях поменять Тип звёздного корабля на Starship_class, атрибуты firstuse на commission соответственно, и тогда всё должно быть ок.

        Загрузка редактора
    • Тогда у нас останутся два инфобокса про корабли: обычный (тип+класс) и персональный с кучей дублей, правильно понимаю?

      Или отдельный Класс лучше сделать для лучшего понимания терминологии?

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      Тогда у нас останутся два инфобокса про корабли: обычный (тип+класс) и персональный с кучей дублей, правильно понимаю?

      да-да, получится, как у англичан. Имхо, так лучше -- меньше путаницы. Решил написать статью про корабль, вставил шаблон (1 из 2) и всё. А т.к. названия шаблонов-дублей у нас совпадают с английскими, то их можно даже не менять, инфобокс в статье уже будет оотображаться. Удобно.

      Или отдельный Класс лучше сделать для лучшего понимания терминологии?

      Думаю, нет.

        Загрузка редактора
    • В списке нет как минимум одного шаблона: броня.

        Загрузка редактора
    • Я просто к нему не дошёл. Позже обсудим, какие ещё шаблоны нужно добавить.

      Ну так что, Тип звёздного корабля меняем на Starship_class?

        Загрузка редактора
    • Меняем, ага. Я уже подзабыл, как оно должно быть. Вроде бы Starship_class получится дублем, который ведёт на Звездолёт.

        Загрузка редактора
    • да, именно так. А остальные будут на них перенаправляться.

        Загрузка редактора
    • Тип звёздного корабля сменил на Starship_class. Возникла заминка -- у англичан в модуле Starship_class группа Использование очень маленькая, у нас большая. Когда создавали инфобокс Космический корабль (наверное, его), в ту группу напихали много чего. Получилось так, что наш Starship_class и анг. Starship_class не совпадают.

      Но это не критично, не сходится только 1 атрибут. У них -- firstuse, у нас -- commision. Поэтому нужно решить,

      • или это 2 разных атрибута: Первое использование и Ввод в эксплуатацию соответственно,
      • или это одно и то же.
        Загрузка редактора
    • Одно и тоже, причём: Введено в использование

        Загрузка редактора
    • тогда стоит ли commision сменить на firstuse, и сделать, как у англичан?

        Загрузка редактора
    • Погодь. Шаблоны-дубли с английскими строками вообще трогать, наверное, не стоит, просто сделать ссылку-исходник на Звездолёт, не?

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      просто сделать ссылку-исходник на Звездолёт, не?

      не понял :(

      Попытаюсь объяснить заново, т.к. всё запуталось:

      У англичан есть шалон Starship_class. Он используется и для типов кораблей, и для самих кораблей.

      У нас для самих кораблей используется шаблон, в точности идентичный не анг. Starship_class, а анг. Individual ship. Т.е. он имеет раз в полтора больше атрибутов.

      Выхода два:

      • урезать наш Starship_class и подогнать под английский.
      • или же в нашем Starship_class атрибут commision сменить на firstuse. Имхо, это приемней.
        Загрузка редактора
    • Да, смени, второй вариант. Просто тогда как быть с шаблоном, который использует commision? Или он не задействуется у англичан?

        Загрузка редактора
    • я кое-что придумал. Вот есть спецстраница. С её помощью в текстовый файл XML можно выгрузить целую кучу статей, открыть его в текст.редакторе и через поиск просмотреть,

      если ли инфобоксы, где commision имеет хоть что-нибудь.

      Как чего-то выясню, отпишусь.

        Загрузка редактора
    • так вот,

      если я правильно просмотрел, из всех статей про корабли атрибут commission  используется только в Дряхлая ворона, Небесная_станция и Хищник.

        Загрузка редактора
    • Так... если кто-то надумает перевести статью с использованием commision (у англичан же ещё такие остались?) - он будет в недоумении, не?

        Загрузка редактора
    • у англичан те три статьи используют другой шаблон, Individual ship, в котором есть commission. Т.е. это статьи про индивидуальные корабли.

      Как я понимаю, в анг. статьях про ТИПЫ КОРАБЛЕЙ атрибута commission быть не должно.

        Загрузка редактора
    • Ну и добро тогда, делай то, что задумывал.

        Загрузка редактора
    • итого:

      • в шаблоне Starship_class атрибут commission сменил на firstuse. Теперь при переносе исходника с анг. статьи проблем возникать не дожно.

      Далее предлагаю рассмотреть несуществующий у англичан шаблон Броня. В их статьях про доспехи часто нет инфобоксов вообще. Для доспехов Дарта Вейдера мы использовали шаблон Устройство. Вопрос: нужен ли нам шаблон Броня, или может лучше его чем-нибудь заменить?

        Загрузка редактора
    • Нет, броня должна быть, с цветами, материалами т.д.

        Загрузка редактора
    • как я понимаю, следующие инфобоксы можно удалить за ненадобностью:

      • Шаблон:IU media infobox сменить на media;
      • Шаблон:Книга2 и Шаблон:Издание сменить на Книга
      • Шаблоны Sith character infobox, Mandalorian character infobox, Jedi character infobox, Imperial character infobox, Galactic Republic character infobox, Galactic Empire character infobox, Dark_Jedi_character_infobox, Character_infobox, CIS_character_infobox, Bounty_hunter_character_infobox – всё это сеёчас не используется вообще и может быть заменено одним универсальным шаблоном Персонаж.
        Загрузка редактора
    • Чё-то не то с этим шаблоном.

        Загрузка редактора
    • Ты имеешь в виду красные глюки? Это всё из-за названия страницы. Шаблон расчитан на страницы-даты, например 59_ДБЯ или 29_ДБЯ или 0_ПБЯ, и все вычисления делает в соответствии с датой в названии. Здесь даты нет, поэтому появились глюки.

        Загрузка редактора
    • В продолжение темы по военным инфобоксам.

      Есть загвоздка: в этих шаблонах предусмотрено разбиение ячейки на стоблцы (до 4х), т.е. на воюющие стороны. Вот здесь модуль выглядит нормально, а вот здесь поганенько. Для модулей с 2мя стобцами хватит ширины и в 270px, для модулей с 3мя -- 350px, а вот для модулей с 4мя даже 350px маловато. Но они у ная идут все под одну гребёнку (350px).

      Что, если в эти шабоны добавить новый атрибут ШИРИНА (WIDTH) для указания стиля с другим размером: 270px / 350px / 400px, как было раньше?

        Загрузка редактора
    • Думаю для пользователей, особенно неопытных, будет удобнее ввести атрибут Количество сторон, куда нужно будет просто вводит числовое значение от 1 до 4. А в css уже присвоить соответствующему значению соответствующей размер.

        Загрузка редактора
    • Мы с коллегой завели беседу по поводу заполнения атрибута |Цветовая схема= в новом шаблоне Персонаж. Изначально туда надо было вписывать определённые значения (ДЖЕДАИ, СИТХИ, БЮРОКРАТЫ и пр.) только ЗАГЛАВНЫМИ буквами. Оказалось неудобно, согласен. Передели на только строчные (т.е. маленькие) буквы. Вроде бы, удобно но сбивает с толку, ведь правильнее писать КНС, а не кнс; или же Галактическая Империя, а не галактическая империя.

      На мой взгляд, практичнее будет заполнять только строчными буквами, но технически грамотнее -- разбить значения на 3 группы:

      1) только строчные;
      2) только ЗАГЛАВНЫЕ;
      3) первая буква заглавная.

      Кто что скажет по этому поводу?

        Загрузка редактора
    • По повестке дня - ответ:как это грамотно пишется на Вуки.

      Однако как голос из народа, который обладает весьма примитивными умениями по редактированию хочу сказать, что самое хорошее - это простое. Я обычно копирую текст в исходнике и русифицирую его. Иногда инфобоксы не совпадают и я вручную заполняю наш шаблон. Но это отнимает время, поэтому чем меньше отличаются инфобоксы от английских, для дилетантов лучше. Следить за последними изменениями шаблонов тоже не всегда получается. поэтому мое пожелание стремиться к простоте)

        Загрузка редактора
    • Вообще пофиг, что писать в строчке цветовой схемы. Главное - определиться уже, а то я к большим буквам привык.

      И это, Стёп. Пробелы после = не нужны))

        Загрузка редактора
    • От Jaden 74: чем меньше отличаются инфобоксы от английских, для дилетантов лучше.

      Вот и я про то же. Написано у англичан - |type=Galactic Empire, то мне проще бездумно написать |цветовая схема=Галактическая Империя, чем думать, а как правильно, всё ПРОПИСНЫМИ или всё строчными, и лезть за пояснениями на страницу шаблона.

        Загрузка редактора
    • От HellK9t:
      Вот и я про то же. Написано у англичан - |type=Galactic Empire, то мне проще бездумно написать |цветовая схема=Галактическая Империя,

      проблема в том англы пишут Jedi, а не джедаи -- т.е. мало того, что на анг.яз., так ещё и первая буква заглавная. Здесь удобства нет. Новички будут путаться, какие термины писать с заглавной, какие -- строчными. За разъяснением всё равно лезть придётся.

      Я тут помозговал, предлагаю вот что:

      1) сейчас значения цветовых схем пишутся только строчными. Оставим это по-умолчанию, плюс создадим стили-дубли для государств. Тогда можно будет писать и так, и так (и Империя Ситхов и империя ситхов; и Галактическая Империя и галактическая империя, но КНС и кнс).

      2) заметили или нет, но старый шаблон Информация о персонаже выглядит по-другому. Теперь он внутри себя вызывает шаблон Персонаж и подставляет в него свои переменные. Можно сделать такой же "костыль" для ещё несуществующего английского шаблона про персонажей. При переносе кода с анг. статью сюда не нужно будет руссифицировать инфобокс.



        Загрузка редактора
    • По вопросу о ненужных дублях. Если они уже не используются - можно заменить \ удалить.

        Загрузка редактора
    • Что с войной? Сейчас шаблон чересчур узкий для 2 стобцов

        Загрузка редактора
    • Думаешь, узкий? Как по мне, то норм, хотя у западных партнёров он в шире.

        Загрузка редактора
    • А зачем вообще было менять? Норм же было, особенно, когда от проблемы нечёткого изображения избавились.

        Загрузка редактора
    • Подогнал по ширину остальных инфобоксов, т.е. 270 пкс. Кто-то задавал вопрос (не помню кто), почему военные шаблоны такие широкие, при то что содержат всего 2 колонки?

      Можно, конечно, обратно вернуть на 300 пкс., только если колонок будет 4, то ширина каждой станет всего по 100 пкс (в сумме 400 пкс.= ширина инфобокса), т.е. ещё меньшей.

        Загрузка редактора
    • у англичан, кстати, есть расцветка для персонажей-дже'дайи, а у нас почему нет?

        Загрузка редактора
    • От Aruteous:
      у англичан, кстати, есть расцветка для персонажей-дже'дайи, а у нас почему нет?

      Её просто никто не делал. Ежели что, можно и нам запилить

      И другой вопрос: таки что решим делать с шириной шаблона Война, оставляем стандартные 270пкс или вернём на английские 300 пкс?

        Загрузка редактора
    • Появилось предложение изменить цвета в шаблоне Персонаж у следующих категорий: Орден дже'дайи, мандалорцы, Вечная Империя. Черновые наброски -- здесь.

      У кого какие мысли?

        Загрузка редактора
    • Mandalore

      Я бы предпочел такую расцветку для мандалорцев

      PS: и да, цветовая схема сопротивления - георгиевская ленточка

        Загрузка редактора
    • От Оби Ван Кеноби:
      Mandalore
      Я бы предпочел такую расцветку для мандалорцев

      Имхо, норм.

        Загрузка редактора
    • По мне тоже норм. И мандалорофилы заодно одобрят.

        Загрузка редактора
    • Слишком похоже на цвета Картеля хаттов. Да и вообще меня старая серая расцветка устраивает. Хотя вариант Аркдельты тоже в принципе неплох

        Загрузка редактора
    • Да, жёлтый для мандо - не надо. Вообще, тут можно задействовать сразу два цвета, вопрос - какие? У них же каждый цвет что-то да означает. А какой у народа больше с мандо ассоциируется? По-моему, синие тона (которы + Джанго).

        Загрузка редактора
    • Дело в том, что в разные периоды истории цвет брони мандалорцев мог меняться. К тому же разве синий цвет не занят под тех, кто принадлежит Республике?

        Загрузка редактора
    • Ох, наверно напиш тут. Как вы проводите онкурс избранная/хорошая статья. Расскажите пожалуйста, нам на Аватар Вики такой же нужен.

        Загрузка редактора
    • От 95.189.241.2:
      Ох, наверно напиш тут. Как вы проводите онкурс избранная/хорошая статья. Расскажите пожалуйста, нам на Аватар Вики такой же нужен.

      Хорошие статьи, кандидаты.

      Избранные статьи, кандидаты.

      Пользуйтесь на здоровье.

        Загрузка редактора
    • Участник Фэндома, вам лучше создать отдельную статью в этом разделе, чтобы не было оффтопа.

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      А какой у народа больше с мандо ассоциируется? По-моему, синие тона (которы + Джанго).

      имхо, у многих, особенно у олдфагов, с мэндо больше ассоциируется Боба Фетт и его зелёно-красный доспех. Вот эти цвета можно взять.

        Загрузка редактора
    • Кстати говоря, а как насчёт внешнего вида шаблона интерланг? Мне казалось, раньше он выглядел иначе, как сейчас у наших западных коллег. Может вернём старый дизайн?

        Загрузка редактора
    • От ARC delta 08: имхо, у многих, особенно у олдфагов, с мэндо больше ассоциируется Боба Фетт и его зелёно-красный доспех. Вот эти цвета можно взять.

      Зелёно/серый. Красных элементов там с гулькин нос. И этот вариант мне нравится. Я, в общем, либо за такой (зелёно/серый) вариант, либо за предложенный Арком. А если решиться вообще не трогать, то и ладно.

        Загрузка редактора
    • Думаю стоит привести шаблон {{Закон}} к виду оригинала.

        Загрузка редактора
    • Может вернём старый дизайн?

      Он немодульный, насколько мне известно.

      Зелёно-серый или зелёно-красный инфобокс для мандалорцев - круть, да.

        Загрузка редактора
    • От HellK9t:
      Думаю стоит привести шаблон {{Закон}} к виду оригинала.

      Цвета вернул. Раскраска такая же как у шаблона Событие, однако у нас есть небольшое отличие -- это поле "Результат". Имхо, оно должно занимать всю ширину шаблона, поскольку имеет в себе немало текста.

      Про мандалорский инфобокс. Серый цвет там будет и так, а вот дополнительных можно сделать 2 цвета: красный (на шлеме) или жёлтый (цвет наплечников и наколенников) + основной зелёный. Итого получится 3 цвета. Короче, сделаю образец, а там решим.

        Загрузка редактора
    • Красно-серый уже есть, если что (персонаж Империи ТОРа).

        Загрузка редактора
    • Переделал цвета у мандалорцев. Вот что получилось.

        Загрузка редактора
    • OldMandaloriansColor

      Предлагаю такую схему для старых мандалорцев, а для "новых" создать отдельную серую.

      Тёмной-зеленый ни со вторым цветом никак не сочетается, как-то неприятно выглядит. И вообще зелёный ассоциируется с наёмниками, что а) вообще не подходит старым б) не совсем подходит новым, у них все-таки были принципы определенные

        Загрузка редактора
    • Из вариантов Дельты мне больше пришёлся по нраву зелёно-красный вариант... правда я пока что обратил внимание на чисто внешний вид, но глазу так приятнее

        Загрузка редактора
    • От ARC delta 08: Переделал цвета у мандалорцев. Вот что получилось.

      2 прикольно смотрится

        Загрузка редактора
    • От Оби Ван Кеноби:
      OldMandaloriansColor
      Предлагаю такую схему для старых мандалорцев, а для "новых" создать отдельную серую.


      Тогда в инфобоксе придётся делать ещё одну фракцию.Для мэндо и будет целых две(!).

      Могу ещё предложить чёрный + золотистый + алый -- цвета Мандалора Наивысшего (шмот + маска + плащ соответственно).

        Загрузка редактора
    • Ну я старался подобрать что-то под броню Мандалора Хранителя; делать 2 схемы необязательно, но желательно имхо

        Загрузка редактора
    • Кстати да, мы же совсем забыли, что мандалорец мандалорцу рознь и пацифистические демократы ВК никак не могут зваться мэндо.

      Вариант №3 пока лучше подходит. Хотя если сделать золотистый цвет в №2 - можно выбрать и его.

        Загрузка редактора
    • И прошу не забывать про канон, где вполне хватает/хватало одного серого или синего шаблона. И если зелёно-красно-золотой ещё куда ни шло (всё-таки цвета Бобы), то все эти пляски с мэндо/не мэндо, Наивысший/Наименьший лишь будут вносить путаницу (которую они и так создают).

        Загрузка редактора
    • И почему мы ориентируемся на доспехи конкретно Бобы Фетта? Тем более, у него брони не болотно-зеленого цвета. По-моему, серый для новых мандалорцев лучше подходит, все-таки они к этому времени незначительная нейтральная фракция

        Загрузка редактора
    • От Оби Ван Кеноби:
      И почему мы ориентируемся на доспехи конкретно Бобы Фетта?

      Сложный вопрос. Может быть потому, что он в принципе самый первый мандалорец, появившийся на экране? Как-никак первое знакомство, первое впечатление...

        Загрузка редактора
    • От Оби Ван Кеноби: И почему мы ориентируемся на доспехи конкретно Бобы Фетта?

      Все поклонники ЗВ во всём мире, независимо от возраста и степени увлечённости, знают двух мандалорцев: Бобу и Джанго Феттов, даже если не знают что они мандалорцы. Логично ориентироваться на то, что известно всем, чем на то, что известно небольшой группе.

        Загрузка редактора
    • Ну вы все равно тут перегибаете, у кого вообще возникнет мысль "о, тёмно-зелено-оранжевый шаблон---->что-то связанное с Бобой Феттом---->мандалорцы (а статья вообще про какого-нибудь Мандалора Наивысшего)"

      PS: Инфобокс ситхов у нас не черного цвета, хотя Вейдер и Палпатин (самые известные ситхи же) не расхаживали в ярко-красном. В общем-то как и все ситхи

        Загрузка редактора
    • От Оби Ван Кеноби: Ну вы все равно тут перегибаете, у кого вообще возникнет мысль "о, тёмно-зелено-оранжевый шаблон---->что-то связанное с Бобой Феттом---->мандалорцы (а статья вообще про какого-нибудь Мандалора Наивысшего)"

      Согласен. Это вытекает из постулата о необходимости смены цветовой гаммы шаблона. По этому мы и рассматриваем варианты, выбирая тот, что придётся по душе большему числу участников (хоть где-то демократия). При этом лично я в этих изменениях необходимости не вижу. У меня мандалорцы по какой-то причине стойко ассоциируются с серо-синей расцветкой.

        Загрузка редактора
    • Зелёно-красные цвета у Новых не-мэндо были?

        Загрузка редактора
    • От HellK9t:

      От Оби Ван Кеноби: Ну вы все равно тут перегибаете, у кого вообще возникнет мысль "о, тёмно-зелено-оранжевый шаблон---->что-то связанное с Бобой Феттом---->мандалорцы (а статья вообще про какого-нибудь Мандалора Наивысшего)"

      Согласен. Это вытекает из постулата о необходимости смены цветовой гаммы шаблона. По этому мы и рассматриваем варианты, выбирая тот, что придётся по душе большему числу участников (хоть где-то демократия). При этом лично я в этих изменениях необходимости не вижу. У меня мандалорцы по какой-то причине стойко ассоциируются с серо-синей расцветкой.

      Ну я лишь предлагаю добавить отдельную расцветку для "старых" мандалорцев. Я предполагаю, можно написать бота, который будет проходить по категории "Мандалорцы" и менять цветовую схему, если в Eras указана Старая Республика

        Загрузка редактора
    • лично у меня Боба ассоциируется с охотниками за головами, а не с мэндо. С мандалорцами -- вот эти ребята. Но тут ещё нужно помнить, что каждый выбирал цвета инфидуально, у них не было общепринятой расцветки (кроме неокрестоносцев).

        Загрузка редактора
    • Кстати говоря ратую за изменение цвета шаблона компании. Серый цвет ИМХО уныл и скучен, а вот англичане могут похвастаться модным, стильным и молодёжным чёрным цветом.

        Загрузка редактора
    • Тогда уж и для организаций (Шаблон:Информация о правительстве) нужно вернуть цвета

        Загрузка редактора
    • Голограмма
      Голограмма удалил этот ответ. Причина:
      Оффтоп.
      05:44, октября 6, 2016
      Этот ответ был удалён
    • Моё последнее слово касаемо цветовой схемы инфобокса мандалорцев. Перелагаю для новых мандалорцев из ВК и для мандалорцев в каноне остановиться на сине-серой гамме. Она лучше всего соответствует цветам их культуры, показанной в ВК.

        Загрузка редактора
    • Но не соответствует культурам разноцветных крестоносцев и неокрестоносцев. Почему ВК вдруг важнее?

        Загрузка редактора
    • От Голограмма: Но не соответствует культурам разноцветных крестоносцев и неокрестоносцев. Почему ВК вдруг важнее?

      Читай внимательно "для новых мандалорцев из ВК и для мандалорцев в каноне".

        Загрузка редактора
    • Так мы ж до этого решили один инфобокс для всех сделать, не? Ну, тогда сине-серое - для ВКшных мандалорцев, зелёно-красное - для всех остальных. Норм?

        Загрузка редактора
    • Оу. Я уже, если честно, запутался, один или несколько. Раз общий, то нужно решать. Голосовалово? Варианты как, я понял:

      • нынешний;
      • сине-серый;
      • разноцветно-зелёный.
        Загрузка редактора
    • Стёёп! Если делать два инфобокса для двух разных типов мандалорцев (мэндо и ВК) - какие возникнут трудности?

        Загрузка редактора
    • Зачем два инфобокса? Две разные схемы, ну

        Загрузка редактора
    • Да)

        Загрузка редактора
    • Ну я уже писал, что с помощью бота, вероятно, можно легко поменять цвета у старореспубликанских мандалрцев

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      Стёёп! Если делать два инфобокса для двух разных типов мандалорцев (мэндо и ВК) - какие возникнут трудности?


      Вообще трудностей нету. Нужно только определиться с цветами и названиями фракций. У легендарных мэндо (про них статей больше, наверное) поменять только цвет (зелёно-красный или золотистый, или текущий), в инфобоксе атрибут |Цветовая схема= не менять.

      Статьи про Новых мандалорцев (из ВК) можно отредактировать вручную, бота не применять. Значение атрибута |Цветовая схема= сменить на новые мандалорцы, например.

      Остаётся открытым вопрос: какие расцветки каким мандалорцам?

        Загрузка редактора
    • сине-серое - для ВКшных мандалорцев, зелёно-красное - для всех остальных

      И посмотрим, как оно выглядит.

        Загрузка редактора
    • Я за золотистый которовским, серый всем остальным, начиная с мандалорской гражданки. Зеленый выглядит отвратительно, особенно в сочетании с красным/оранжевым

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      сине-серое - для ВКшных мандалорцев,

      Укажи, пожалуйста, шестнадцатиричные значения.

      Что до остальных мэндо, к общему знаменателю мы не пришли. Может, тогда сделать сине-серый инфобокс для всех мандалорцев?

        Загрузка редактора
    • От ARC delta 08 Укажи, пожалуйста, шестнадцатиричные значения.

      Ты ж у себя в блоге делал. (сейчас уже удалил)

      От Оби Ван Кеноби: Я предполагаю, можно написать бота, который будет проходить по категории "Мандалорцы" и менять цветовую схему, если в Eras указана Старая Республика

      А вот так нельзя сделать? При этом по умолчанию сделать сине-серый.

        Загрузка редактора
    • Причём тут СР? ВСЕ мэндо, которые не-пацифисты, то есть кресты, неокресты, коммандос, защитники, дозор, феттовские... - всех их сделать зелёно-красными, для начала. Там только сатиновские - серо-синие. Не надо по умолчанию.

        Загрузка редактора
    • От Голограмма: Не надо по умолчанию.

      И тут мы снова вспоминает что у нас ещё есть и канон.

        Загрузка редактора
    • От Голограмма:
      Там только сатиновские - серо-синие. Не надо по умолчанию.

      Вот и я о том же. Для Легендарных мэндо оставляем старый инфобокс. Красно-зелёный раскрас не всем нравится. У меня бота нет, запустить его не могу. И как, тем более, называть их цветовую схему, если не мандалорцы?

      А вот санитовые мэндо -- это же Новые мандалорцы. Они прям так и возутся. У них цветовую схему сделать Новые мандалорцы (серо-синюю). Так проще же.

        Загрузка редактора
    • От ARC delta 08:

      От Голограмма:
      Там только сатиновские - серо-синие. Не надо по умолчанию.

      Вот и я о том же. Для Легендарных мэндо оставляем старый инфобокс. Красно-зелёный раскрас не всем нравится. У меня бота нет, запустить его не могу. И как, тем более, называть их цветовую схему, если не мандалорцы?

      А вот санитовые мэндо -- это же Новые мандалорцы. Они прям так и возутся. У них цветовую схему сделать Новые мандалорцы (серо-синюю). Так проще же.

      У меня ещё лучше предложение. Давайте просто оставим всё как есть и не будем парить мозг ни себе не людям.

        Загрузка редактора
    • И тут мы снова вспоминает что у нас ещё есть и канон.

      Даже два, прикинь))

      Ок, ни до чего не договорились, пофиг.

        Загрузка редактора
    • От Голограмма: Даже два, прикинь))

      Шесть, если быть совсем точным))

        Загрузка редактора
    • Может кто локализовать вот это изображение? Именно в таком формате и с прозрачным фоном.

        Загрузка редактора
    • От HellK9t:
      Может кто локализовать вот это изображение? Именно в таком формате и с прозрачным фоном.

      Фон я бы всё же сменил. Как будто заголовок на шахматную доску наложен.

        Загрузка редактора
    • Хелл, не по теме ты) Можно в принципе создать новую тему даже.

      Кстати, у нас с инфобоксами всё? Какие там ещё нужны обновления, связанные с обновлением движка? Мб пора тему закрыть? А то уже перегружена.

        Загрузка редактора
    • От Mortemus: Фон я бы всё же сменил. Как будто заголовок на шахматную доску наложен.

      Этот шахматный фон показывает, что фон самого изображения прозрачный. Т.е. надпись можно наложить поверх любого фона и она будет смотреться норм, а нет как тут.

      От Голограмма : Хелл, не по теме ты) Можно в принципе создать новую тему даже.

      Самое что ни на есть по теме. Мне это нужно для редактирования оформления одного из шаблонов, которое стало возможным благодаря улучшению движка.

        Загрузка редактора
    • От HellK9t:
      Может кто локализовать вот это изображение? Именно в таком формате и с прозрачным фоном.

      Может, только как там правильно пишется? Изгой-один. Звёздные войны: Истории, так?

      По инфобоксам. Да, с шаблоном мэндо дело заглохло. Проще оставить, как есть.

      Если тему закроем, где будем обсуждать подобные вопросы?

        Загрузка редактора
    • Забыл совсем, если это подойдёт, могу скинуть в большем формате и без фона.

        Загрузка редактора
    • У меня вопрос относительно шаблона {{Аудиоальбом}}. Но не по оформлению, а по содержанию. Композитор и исполнитель в саунтреках это не одно и тоже. К примеру, в саундтреке Эпизода 1 Джон Уильямс композитор, а исполнители - Лондонский симпфонический оркестр и хор London Voices.

        Загрузка редактора
    • От ARC delta 08:

      От HellK9t:
      Может кто локализовать вот это изображение? Именно в таком формате и с прозрачным фоном.

      Может, только как там правильно пишется? Изгой-один. Звёздные войны: Истории, так?

      Пример локализированной подписи. К тому же надпись можно посмотреть на оф. сайте.

        Загрузка редактора
    • Так что, за логотип Изгоя браться или нашим обойдёмся?

        Загрузка редактора
    • Премьера 7-го эпизода прошла, на носу премьера Изгоя. Думаю нужно оставаться в тренде. Я за смену логотипа

        Загрузка редактора
    • Речь о лого самой Вуки? Я же сказал: нет, сменим после премьеры, как раз и таймер не понадобится. И что браться-то, Мишаня вроде сделал.

      Тему следует закрыть, ибо реально уже перегружена. И сразу - открыть Обновление шаблонов, в общем смысле, включая и навибоксы, и инфобоксы. С оформлением по новому движку вроде закончили.

        Загрузка редактора
    • эээ, нет. Я это имел в виду.

      От HellK9t:
      Может кто локализовать вот это изображение? Именно в таком формате и с прозрачным фоном.

      Следует ли его подгонять под официальный вид? Просто я заметил, что Хелл в плашках наше задействовал.

        Загрузка редактора
    • От Голограмма: Речь о лого самой Вуки?

      Нет. Я хочу вот в этот шаблон вставить в шапку логотип, чтобы было как тут.

      ARC delta 08 : Следует ли его подгонять под официальный вид?

      Да, конечно. Единственное отличие, чтобы фон был прозрачным или голубоватым, а не чёрным.

        Загрузка редактора