ФЭНДОМ


Эта статья про тактику. Возможно, вы ищете рассказ.
Tab leg-act
30px-Era-new
«Ведж, ты же был на Ксикуине два года назад, верно?»
«Ага... Ну и? Понял.»
«Гений. На счет два. Раз... два!»
Хан Соло сообщает Веджу Антиллесу о изменении координат на два (источник)

Уловка Кракена или Маневр Кракена (англ. Cracken Twist) — тактика, разработанная Пашем Кракеном на Ксикуине II, которая позволяла безопасно передавать координаты, когда связь контролировалась противником.

Уловка состояла в том, чтобы добавить определённую цифру ко второму числу каждого ряда координат. Цифра сообщалась во время отвлекающего построения экраном, оговариваясь при отсчёте на построение. Пилоты кораблей, куда поступали координаты, вычитали нужное число, прибывая в запланированное место, а противник отправлялся по ложным координатам, выходя в реальное пространство в нескольких световых годах от места назначения.

ПоявленияПравить

ИсточникиПравить

На других языках

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.