Вукипедия
Advertisement
Вукипедия
36 605
страниц
Статья о реальном мире

«Sony Online Entertainment» (в настоящее время «Daybreak Game Company») — студия, занимающаяся разработкой и издательством видеоигр.

История

История подразделения «Sony Online Entertainment» начинается с «Sony Interactive Studios America» (SISA), внутренней игродельческой студии «Sony», образованной в 1995 году. В 1996 году Джон Смидли был назначен главой специального подразделения SISA, занимающегося разработкой онлайновых компьютерных ролевых игр, которое в тот момент было занято разработкой массовой многопользовательской онлайн-игр «EverQuest». Смидли нанял программистов Брэда Маккейда и Стива Кловера, которые заинтересовали Смидли своей работой в однопользовательской ролевой игре «Warwizard».

В апреле 1998 года путём слияния «Sony Online Ventures» с «Sony Pictures Entertainment» образовалось «Sony Online Entertainment» (SOE). Через несколько месяцев после этого «Sony Interactive Studios America» было переименовано в «989 Studios».

К концу 1998 года «989 Studios» стали заниматься разработкой видеоигр для «PlayStation». Подразделение, занимающееся разработкой компьютерных и онлайн игр, выделилось в отдельную студию «RedEye Interactive», вскоре переименованную в «Verant Interactive».

Видеоигра «EverQuest», выпущенная 16 марта 1999 года под брендом «Verant Interactive», быстро превзошёл скромные ожидания «Sony» и стал успешным. Количество подписчиков постоянно увеличивалось до середины 2001 года, когда рост замедлился. В 2004 году «Sony» сообщила о том, что число подписчиков достигло 450 000 человек.

В апреле 2000 года Verant пригласили бывших разработчиков «Ultima Online» Рафа Костера и Рича Фогеля, открыв офис в Остине (штат Техас) для разработки «Star Wars Galaxies» по заказу «LucasArts». В июне 2000 года «Sony Online Entertainment» приобрела «Verant» и назначила Брэда Маккейда её главным креативным директором[1]. «EverQuest: The Ruins of Kunark» (март 2000 года) была первой в длинном списке дополнений к этой популярной MMORPG. В 2001 году Маккейд подал в отставку и обосновал компанию «Sigil Games Online», в которой он со многими оригинальными разработчиками «EverQuestа» из SOE занялся разработкой «Vanguard: Saga of Heroes», MMORPG, выпущенной в январе 2007 года.

В 2003 году «LucasArts» выпустила «Star Wars Galaxies», разработанную «Sony Online Entertainment». Как и ожидалось, игра быстро приобрела популярность. По оценке Брюса Вудкока, игра имела около 300 000 подписчиков в течение года в период своего расцвета. «LucasArts» выпустила три дополнения для «Star Wars Galaxies»: «Jump to Lightspeed» (октябрь 2004 года), «Rage of the Wookies» (май 2005 года) и «Trials of Obi-Wan» (ноябрь 2005 года).

В 2003 году компания выпустила на относительно молодой рынок массовую многопользовательскую онлайн-игр MMOFPS «PlanetSide» и MMORPG для «PlayStation 2» «EverQuest Online Adventures». «PlanetSide» достаточно успешно стартовал, однако продукт не снискал широкой популярности. SOE выпустила два дополнения для «PlanetSide»: розничный продукт «Core Combat» и бесплатное дополнение «Aftershock». «EverQuest Online Adventures» была не столь успешной, но породила дополнение «EverQuest Online Adventures Frontiers», которое поддерживалось SOE до 2007 года.

Компания продолжила поддержку вселенной «EverQuest» в сиквеле «EverQuest II», выпущенном 9 ноября 2004 года, события в котором происходили через несколько сотен лет после оригинала и который стал практически так же успешен, как оригинал. Так же, как и для «EverQuest», SOE выпустила несколько дополнений для «EverQuest II», начиная с «The Bloodline Chronicles» в марте 2005 года.

В ноябре 2005 года SOE внесла несколько изменений в «Star Wars Galaxies», изменив многие из базовых игровых механик. Это огорчило игроков и критиков, что привело к уменьшению количества игроков примерно до 10 000 — относительно небольшому количеству для индустрии MMO-игр[2][3].

В январе 2005 «Sony Online Entertainment» анонсировала создание подразделения «Station Publishing», нового лейбла для распространения проектов, созданных внешними разработчиками.

SOE выпустила несколько дополнений и спин-офф игр к «EverQuest», включая «Champions of Norrath» (для PlayStation 2) и «Lords of EverQuest» (для Windows). В феврале 2005 был опубликован сиквел к «Champions of Norrath», названный «Champions: Return to Arms».

В августе 2005 года SOE подписала партнёрское соглашение с «Warner Bros. Entertainment», согласно которому «Station Publishing» приобрела права на «The Matrix Online».

В апреле 2006 года «Sony Online Entertainment, Inc.» становится дочерней компанией «Sony Pictures Digital» и «Sony Computer Entertainment America» и переименовывается в «Sony Online Entertainment LLC».

В мае 2006 года было анонсировано, что SOE станет соиздателем «Vanguard: Saga of Heroes». Однако «Sigil Games Online» оставляет за собой все права на разработку, а роль SOE заключается лишь в маркетинге, распространении, технической поддержке и хостинге игровых серверов. SOE также анонсировала версию «Field Commander», третью игру для системы «PlayStation Portable».

В августе 2006 года SOE анонсировала приобретение разработчика «Worlds Apart Productions» и переименование этой студии в SOE-Denver. Студия выпустила онлайн-версию «WizKids», стратегию по мотивам настольной игры «Pirates Constructible Strategy Game».

17 ноября 2006 года SOE выпустила свою первую игру для «PlayStation 3», «Untold Legends: Dark Kingdom», в рамках стартовой компании этой приставки.

В январе 2007 года SOE объявила, что она лицензировала права «Midway Home Entertainment» на разработку и выпуск шести классических игр «Midway» для онлайн-дистрибуции на PlayStation 3, в том числе «Mortal Kombat II», «Gauntlet II», «Joust», «Rampage World Tour», «Rampart» и «Championship Sprint», которые стали доступны в «PlayStation Store». Анонс вышел вскоре после того, как SOE выпустила свою вторую доступную для скачивания игру для PlayStation 3, «GripShift».

30 января 2007 года «Sony Online Entertainment» и «Sigil Games Online» выпустили «Vanguard: Saga of Heroes».

9 апреля 2007 года SOE анонсировала[4] партнерство с «Virgin Comics» для создания MMO-версии популярной графической новеллы по мотивам индийской мифологии «Ramayan 3392 A.D.».

15 мая 2007 года Sony Online Entertainment объявила, что завершена сделка по покупке основных активов «Sigil Games Online», в том числе «Vanguard: Saga of Heroes».

11 июня 2007 года «Sony Online Entertainment» анонсировала, что в разработке находится «The Agency: Covert Ops».

13 марта 2008 года компания объявила, что «Sony Computer Entertainment» будет осуществлять прямой контроль над SOE.

В 2008 году игра «Everquest» была удостоена награды (наряду с «Neverwinter Nights» и «World of Warcraft») на 59-й ежегодной церемонии премии «Эмми» за выдающиеся художественные формы в MMORPG играх.

16 января 2009 года SOE присоединилась к Steam, продавая «EverQuest», «EverQuest II» и «Vanguard: Saga of Heroes». Также в этот день компания приобрела MMO пошаговую стратегию «Pox Nora».

1 августа 2009 года SOE закрыла «The Matrix Online» после 4 лет эксплуатации. Для ностальгирующих игроков была разработана книга памяти, доступная для скачивания на официальном сайте игры.

8 августа 2010 года SOE объявила о начале разработки «EverQuest Next». «EverQuest Next» (внутреннее кодовое название) будет новой визуализацией оригинального «EverQuest». Действие будет происходить в параллельном Норрате, поэтому похожие события будут развиваться не так, как в оригинале. На сегодняшний день об «EverQuest Next» известно, что в ней будет меньше классов, чем в «EverQuest II», и не будет архетипов персонажей. Графика будет масштабируемой и похожей на «EverQuest II».

7 января 2011 года «Sony Online Entertainment» и «Fastpoint Games» объявили об альфа-тесте Facebook-игры «Fortune League». Казуальная стратегия основана на мире игры «EverQuest II». В «Fortune League» игрокам доступны квесты, ситуационные угрозы, действия других игроков на рынке, косметические обновления и призы, которые могут быть использованы в «EverQuest II». «Fortune League» отражает в реальном времени такие данные как повреждения, смерти, исцеление непосредственно из MMO окружения и использует их для отражения показателей героев в игре. Таким образом, действия игроков в «EverQuest II» будут влиять на происходящее в «Fortune League», а призы из «Fortune League» помогут пользователям в мире «EverQuest II». Директор «Fastpoint Games» Келли Пердью позиционирует «Fortune League» как новую категорию игр, которые призваны помогать MMO-франшизам привлекать новых пользователей и выйти на новые источники дохода[5].

1 февраля 2011 года SOE опубликовала список игр для «PlayStation Network», готовящихся к выпуску в течение 2011 года. В этот список вошли «Acceleration of Suguri X Edition», «Akimi Village», «Plants vs. Zombies», «Rochard», «Sideway» и «Slam Bolt Scrappers»[6].

31 марта 2011 года SOE подтвердила, что она уволила 205 сотрудников и закрыла три студии в Сиэтле, Денвере и Тусоне. В результате увольнений была отменена разработка «The Agency»[7].

27 апреля 2011 года «Sony», родительская компания SOE, опубликовала заявление в отношении хакерских атак, происходивших с 17 по 19 апреля в сети «PlayStation Network», а также потенциальной кражи персональных данных порядка 77 миллионов абонентов. Sony утверждала, что «PlayStation Network» и SOE размещены и работают в совершенно отдельных подсистемах и что вторжение в «PlayStation Network» не имело значительного воздействия на онлайн-сервисы SOE[8][9].

Видеоигры по «Звёздным войнам»

Примечания и сноски

Внешние ссылки

Wikipedia

Содержимое этой статьи взято с русской Википедии.

Статья-оригинал носит название Daybreak Game Company. Список авторов статьи вы можете найти в её истории изменений. Все материалы Википедии, как и статьи Вукипедии, распространяются по лицензии GNU Free Documentation License.

Advertisement