ФЭНДОМ


Tab leg-act
30px-Era-imp30px-Era-reb

Star Wars: Rebel Assaultвидеоигра в жанре рельсовый шутер, посвящённая судьбе пилота Альянса повстанцев на раннем этапе Галактической гражданской войны. Разработана компанией LucasArts для платформ 3DO, DOS, Macintosh, SEGA CD и опубликована ею же в ноябре 1993 года.

СюжетПравить

Молодой татуинский фермер (или фермерша — игрок может выбрать пол своего персонажа, — однако каноничный пол персонажа мужской) решает вступить в Альянс повстанцев. Ему удаётся найти Повстанцев на своей планете, однако для того, чтобы участвовать в боевых действиях против Империи, ему необходимо пройти обучение на тайной тренировочной базе «Анкорхед», расположенной в Каньоне Нищего.
RookieOne1

Салага-один

Под руководством офицера по тактике Тёрланда Хака Салага-один, такой позывной получает новобранец, выполняет урок по пилотированию Скайхоппера T-16 по ущелью и стрельбе по дронам-мишеням. На следующем этапе тренировки Салага обучается полёту на перехватчике в условиях астероидного поля Татуина под руководством коммандера Джейка Фаррелла. Для завершения обучения Салага летит на планету Колаадор, где коммандер Ру Мурлин тренирует его в условиях полёта по наполненному гигантскими кристаллами ущелью.
Kolaador flight RA

Полёт среди кристаллов Колаадора

Уже через несколько часов после тренировки, когда Салага-один миро беседует с Ру Мурлин на тренировочной базе, звучит внезапный сигнал тревоги, и Салага вылетает с повстанческой эскадрильей для атаки на звёздный разрушитель «Опустошитель», незадолго до этого захвативший на орбите Татуина альдераанский корвет «Тантив IV». После обстрела разрушителя эскадрилья Салаги снижается к поверхности планеты, но не успевают предотвратить уничтожение базы «Анкорхед», однако звено Ру Мурлин нагоняет тройку вражеских истребителей в Каньоне Нищего и уничтожает их.

Тем временем Империя начинает крупномасштабное наступление наземных сил Империи: в космопорте Мос-Эйсли высаживается большое число шагоходов AT-ST. «Крестокрылы» Повстанцев обстреливают имперские шагоходы и челноки, после чего покидают планету, преследуемые вражескими истребителями и перехватчиками, от которых им удаётся оторваться в астероидном поле.

Rookie One and dead stormtrooper RA

Салага-один на базе «Гамма»

После соединения с повстанческим флотом Салага-один отправляется на базу «Гамма» на ледяной планете Хот. Однако разведывательные дроиды Империи прилетают на планету, и диспетчеры на базе приказывают находящемуся в патруле Салаге уничтожить их, начав в то же время процесс эвакуации базы. В подземной пещере Салага уничтожает огнём своего аэроспидера нескольких дроидов, а затем летит к базе отражать нападение шагоходов, замеченных у внешнего периметра базы. Массированным огнём ему удаётся свалить один AT-AT, но по пути на базу его аэроспидер падает в снегах, и Повстанцы вынуждены эвакуироваться без него. Однако Салаге удаётся пробиться через захваченную снежными штурмовиками базу к своему «крестокрылу» и покинуть Хот. Догнав конвой Повстанцев, он обороняет от нападения вражеских истребителей транспортный корабль GR-75 до того момента, как тот совершает прыжок в гиперпространство.

Однако вскоре имперская боевая станция «Звезда Смерти» уничтожает планету Альдераан, а затем направляется к системе Явин. Готовясь к отражению нападения, генерал Ян Додонна собирает пилотов и рассказывает им об уязвимых местах станции. До прибытия станции остаётся три часа, и пилоты Альянса начинают серию усиленных тренировок, готовясь к её уничтожению. В составе Синей эскадрильи Салага-один пролетает над рекой по узкому ущелью, расстреливая дронов-мишеней.

River training RA

Тренировка на Явине-4

Начинается битва при Явине. Синяя эскадрилья пробивается через заслоны имперских истребителей и перехватчиков, а затем, приблизившись к станции, начинают обстрел турболазерных батарей на её поверхности, а затем уничтожают тяжёлую трёхствольную лазерную пушку, прикрывающую подход к тепловыделяющему порту; для этого Салаге приходится влететь в яму вокруг основания пушки и нанести урон её обслуживающим системам. Позднее при пролёте по траншее, эскадрилья теряет погибшим Тёрлоу Харриса, а истребитель Мурлин оказывается подбитым. Командир эскадрильи Меррик Симмс промахивается протонными торпедами по порту, но при помощи внезапно пришедшего на помощь коммандера Джейка Фаррелла Салага исправляет его ошибку. Вскоре «Звезда Смерти» взрывается, а Повстанцы с победой возвращаются на Явин-4.

ГлавыПравить

Level 1b RA

Тренировка на Татуине

  1. Лётная тренировка
  2. Тренировка в поле астероидов
  3. Планета Колаадор
  4. Атака на звёздный разрушитель
  5. Атака на Татуине
  6. Преследование в поле астероидов
  7. Имперские дроиды-разведчики
  8. Имперские шагоходы
  9. Штурмовики
  10. Защита повстанческого транспорта
  11. Тренировка на Явине
  12. Атака СИДов
  13. Поверхность «Звезды Смерти»
  14. Пушка на поверхности
  15. Траншея «Звезды Смерти»

В уровнях 1, 3, 5, 7 и 11 игра ведётся с видом «от третьего лица», в уровнях 1 и 13 — «из-за спины», в уровнях 2, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 14 и 15 — «от первого лица».

Игровой процессПравить

Vince Lee RAguide

Винс Ли, руководитель проекта

Игровой процесс состоит из различных лётных миссий. В ряде миссий окружающая обстановка представлена зацикленную среду, когда игрок управляет не кораблём, а прицелом, уничтожая вражеские или тренировочные цели; на других уровнях игрок должен не только стрелять, но и уклоняться от опасностей (стен ущелий, астероидов и т.п.). При столкновениях и попаданиях разрядов у игрока убывает «жизнь»; как только повреждения доходят до максимума, персонаж гибнет.

В ряде уровней в игру вставлены кадры из оригинальных фильмов, некоторые сцены (например, «звёздный разрушитель»), представляют собой оцифрованную съёмку макета, вокруг которого облетела камера. Большая часть игровой графики — отрендеренные 3D-объекты; интерьеры кабин заимствованы из видеоигры Star Wars: X-Wing. Большинство персонажей в игре имели реальных прототипов: так, лейтенант Тёрланда Хака имел прототипом финансового директора игры Джека Соренсена, имперский коммандер — художника Шона Тёрнера и актёра Питера Кушинга, пилот Тёрлоу Харрис — художника Йона Ноулза, капитан Меррик Симмс — художника Питера Чана.

Видеоигра Star Wars: Rebel Assault стала первой игрой LucasArts, выпущенной исключительно на носителе CD-ROM. Для своего времени игра имела выдающиеся технические характеристики, она содержит оцифрованные кадры и музыку из оригинальных фильмов, полностью озвученные диалоги и высококачественную 3D-графику.

Level 1 storyboard sketches RAguide

Эскизы раскадровки главы 1

Главы игры часто имеют параллели с событиями фильмов Оригинальной трилогии, часто выступая как бы альтернативной сюжетной линией известных по фильмам сцен. Перед началом игры игрок может выбрать как мужской, так и женский пол протагониста (каноничный пол Салаги-один — мужской, что следует из игры-продолжения, Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire).

В версии игры для платформы SEGA CD отсутствует Глава 7 («Имперские дроиды-разведчики»), нумарация последующих глав соответственно смещается. Графика этой версии значительно менее чёткая и детализированная, чем в версиях для PC и 3DO.

КаноничностьПравить

Trench run Sega CD RA

Пролёт по траншее

В игре Star Wars: Rebel Assault имеется несколько элементов, прямо либо косвенно противоречащих другим произведениям «Звёздных войн», например, битва на планете Хот до битвы при Явине или запуск Салаги-один в тепловыводящий порт «Звезды Смерти». Тем не менее, единственная часть игры, которая была объявлена неканоничной, это пролёт Салаги-один по траншее (из игры можно сделать вывод, что именно он уничтожил имперскую станцию, тогда как на самом деле это сделал Люк Скайуокер).[3] В итоге многие элементы игры были включены в канон: так, база «Анкорхед» появляется в видеоигре Star Wars Galaxies, а Джейк Фаррелл упомянут в «Полной энциклопедии Звёздных войн»; многие элементы также были использованы в продолжении игры, Rebel Assault II: The Hidden Empire.

ОтзывыПравить

SMUSH RAguide

Использование среды SMUSH при работе над игрой

Star Wars: Rebel Assault оказалась весьма успешной коммерчески: в первый день продаж было реализовано 110 тысяч экземпляров игры, а к лету 1995 года это число превысило 400 тысяч. Всего было продано около 1,5 миллионов экземляров.

В игровых изданиях имели место смешанные оценки игры. Её хвалили за высококачественную трёхмерную графику и хорошую музыку, разнообразие уровней, но критиковали за непростое управление, низкую реиграбельность, «зернистую» и «замыленную» картинку (особенно версии для Sega CD) с бедной цветовой палитрой. Вторичность сюжета отмечали как плюс для любителей «Звёздных войн» и минус для остальных игроков.

Оценки игроков показывали высокую полярность, от очень позитивных до очень негативных.

ПоявленияПравить

По типу

Персонажи Существа Дроиды События Места
Организации и звания Разумные расы Транспорт Оружие и технологии Другое

Персонажи (в начало ↑)

RookieOneFemale

Протагонист женского пола


Дроиды (в начало ↑)

События (в начало ↑)

Места (в начало ↑)

Организации и звания (в начало ↑)

Разумные расы (в начало ↑)

Транспорт (в начало ↑)

Оружие и технологии (в начало ↑)

Другое (в начало ↑)


БиблиографияПравить

Stormtroopers model RA

Трёхмерные модели штурмовиков

Примечания и сноскиПравить

  1. LucasArtsIcon History Part Two: The Classics, 1990 - 1994 на LucasArts.com (сохранённая копия на Archive.org)
  2. USK database
  3. SWicon Holocron continuity database questions на StarWars.com Message Boards. Posted by Лиланд Чи on December 7, 2006 at 6:15 PM. (content now obsolete; backup link) "Rookiee One's tench run in non-continuity. There was less attention to staying within continuity for some of the older games."

Внешние ссылкиПравить

Ico photo В Вукипедии есть коллекция изображений, связанных с Star Wars: Rebel Assault.

На других языках

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.