«Star Wars: Rebellion» (рус. Звёздные войны: Восстание) — тотальная стратегическая игра LucasArts, выпущенная 28 февраля 1998.
Сюжет[]
События игры происходят сразу после битвы при Явине. Большая часть героев и войск повстанцев находится на планете Явин-4, а Империи известно местонахождение этой планеты. Игрок может встать либо на сторону Империи, либо на сторону повстанцев.
Агентурная работа[]
Уникальной особенностью игры была агентурная работа, в которой основную группу поддерживала вспомогательная. Для формирования основной группы имелся набор основных героев Звёздных войн. А для вспомогательной, помимо второстепенных героев, можно было задействовать вспомогательные юниты — различных шпионов и коммандос. Например, при игре за повстанцев на миссию можно было направить Люка Скайуокера с Ханом Соло и Чубаккой при поддержке дюжины шпионов и информаторов. При игре же за Империю можно было, наоборот, отправить Дарта Вейдера при поддержке десятка имперских коммандос.
Миссии подразделялись на шпионаж, диверсии, убийства, захват и похищение пленных, освобождение пленных, подъём восстаний противников Империи, мятеж сторонников Империи, и дипломатические. Например, Дарт Вейдер был универсалом, способным отлично выполнять любые миссии, и часто стоял выбор, что лучше: отправить его выполнять дипломатическую миссию или отправить ловить повстанцев. А у Мон Мотмы лучше всего получались дипломатические миссии. Помимо специализации встречались и уникальные особенности, например, за Ханом Соло охотились охотники за головами, нанятые Джаббой, а Люк Скайуокер мог отправиться искать гранд-мастера Йоду.
Случались также и поединки между джедаями и ситхами. Можно было также обучить новых джедаев и последователей ситхов. Любой герой с рангом мастер-джедай, пробыв некоторое время с другими героями на планете, мог обнаружить у кого-то из них способности, а затем взять его или её в ученики для последующего обучения. Если тот, у кого были обнаружены способности, не получив обучения, попадал в плен, то иногда он терял свои способности.