Эта статья основывается на легендарной версии объекта
Период ВосстанияСтатья о реальном мире
Эта статья про видеоигру 1987 года. Возможно, вы ищете похожую видеоигру 1991 года.

Star Wars (яп. スター・ウォーズ, Сута Во:дзу) — видеоигра, выпущенная в 1987 году фирмой Namco (опубликована под лейблом Namcot) для платформы Famicom. Игра, представляющая собой платформер с видом сбоку со вставками аркадного симулятора, описывает приключения Люка Скайуокера, спасающего своих друзей на планетах первых двух фильмов Оригинальной трилогии.

Вступительные титры

Давным-давно,
в далёкой-далёкой галактике...

Star Wars Russian Logo.png

Эпизод IV
НОВАЯ НАДЕЖДА

В ГАЛАКТИКЕ БУШУЕТ ГРАЖДАНСКАЯ
ВОЙНА. КОРАБЛИ ПОВСТАНЦЕВ, НАНЕСЯ
УДАР С ТАЙНОЙ БАЗЫ, ОДЕРЖАЛИ
ПЕРВУЮ ПОБЕДУ НАД ЖЕСТОКОЙ
ГАЛАКТИЧЕСКОЙ ИМПЕРИЕЙ.

ВО ВРЕМЯ СРАЖЕНИЯ ШПИОНЫ ПОВСТАНЦЕВ
СМОГЛИ ДОБЫТЬ СЕКРЕТНЫЕ ЧЕРТЕЖИ
СУПЕРОРУЖИЯ ИМПЕРИИ — ЗВЕЗДЫ СМЕРТИ,
УКРЕПЛЕННОЙ КОСМИЧЕСКОЙ СТАНЦИИ,
ОБЛАДАЮЩЕЙ ДОСТАТОЧНОЙ ОГНЕВОЙ МОЩЬЮ,
ЧТОБЫ УНИЧТОЖИТЬ ЦЕЛУЮ ПЛАНЕТУ.

ПРЕСЛЕДУЕМАЯ ЗЛОВЕЩИМИ АГЕНТАМИ
ИМПЕРИИ, ПРИНЦЕССА ЛЕЯ ЛЕТИТ
ДОМОЙ НА СВОЕМ КОРАБЛЕ, ВЕЗЯ
С СОБОЙ УКРАДЕННЫЕ ЧЕРТЕЖИ, КОТОРЫЕ
МОГУТ СПАСТИ ЕЁ НАРОД И ВЕРНУТЬ
СВОБОДУ ГАЛАКТИКЕ...

Сюжет

Люк видит голоизображение Леи

Сюжет игры основан на событиях фильма «Новая надежда» (1977), однако имеет множество значительных отступлений от фильма. Люк Скайуокер должен спасти нескольких персонажей — дроидов R2-D2 и C-3PO, Оби-Вана Кеноби, принцессу Лею, Чубакку и Хана Соло, схваченных Империей и содержащихся на различных планетах. Начиная на планете Татуин, Люк отправляется в путешествие на Тысячелетнем соколе, последовательно посещая Кессель, Искалон, Звезду Смерти, Тину (Хот) и Явин-4. Перед достижением каждого из пунктов назначения Люк вступает в схватку с вражескими истребителями, а в конце каждого уровня сталкивается с Дартом Вейдером, способным принимать облик различных животных. После освобождения повстанческой базы Люк садится в «крестокрыл» и отправляется к Звезде Смерти. Уничтожив имперское супероружие, Скайуокер возвращается на Явин, где вместе с Ханом Соло и Чубаккой участвует в церемонии награждения.

Игровой процесс

Основной игровой процесс

В основном режиме игры Люк Скайуокер перемещается по уровню, уничтожая врагов или уклоняясь от них, а также время от времени решает небольшие головоломки и ищет путь по лабиринтам. Персонаж может прыгать и приседать, в качестве первичного оружия использует световой меч, а в дальнейшем в качестве вторичного — бластерный пистолет. Также Люк умеет плавать и может использовать способности Силыускорение, способность останавливать время, левитацию и прочие. Для использования Силы Люку необходимо собирать кристаллы, выпадающие из убитых врагов или некоторых разрушаемых платформ и повышающие «очки Силы». В конце каждого уровня игрок должен сразиться с одним из воплощений Дарта Вейдера: на четырёх уровнях после первого удара Вейдер превращается в скорпиона, акулу, вампу или птерозвара, а на двух остаётся собой до конца боя. После спасения каждого из персонажей они в дальнейшем помогают Люку, давая ему советы либо совершая действия, критически важные для успешного завершения уровня; для совершения некоторых действий нужно поговорить с персонажем при помощи специального меню. Последнюю часть некоторых уровней Люк может пролетать на лендспидере, тараня врагов.

Космический бой

При приближении к новой планете Люк, управляя Тысячелетним соколом (вид из кабины), должен сражаться с СИД-истребителями различных моделей, расстреливая их и уклоняясь от ответных выстрелов, чтобы достичь следующего уровня.

Финальный уровень представляет собой вертикальную аркаду (вид сверху), в которой «крестокрыл» Люка, летя по экваториальной траншее Звезды Смерти, расстреливает вражеские истребители, уклоняясь от их огня и избегая столкновений со стенками и тупиками. После достижения конца уровня автоматически выстреливаются протонными торпедами, попадающие в теплоотводящую шахту, Звезда Смерти взрывается, а Люк получает заслуженную награду. Если игрок не успевает пролететь все семь секций и окончить уровень за отведённое время, Звезда Смерти уничтожает Явин-4, а игре приходит конец.

Пролёт по экваториальной траншее

Игра имеет два уровня сложности — новичок и профессионал. Игра довольно сложна для прохождения; у игрока имеется три жизни и два «продолжения» (continue), доступные в случае наличия достаточного количества «очков Силы». В основном режиме Люк погибает после прикосновения к врагу или его выстрелу, а также шипам, блуждающим огням и прочим опасностям. В режиме космического боя Тысячелетний сокол и «крестокрыл» имеют по три единицы дефлекторного щита. Во время пролёта по экваториальной траншее игрок изначально имеет шесть жизней. Однако по ходу игры игрок может собирать дополнительные жизни.

Превращения Вейдера

Вампа-Вейдер

В конце ряда уровней игрок видит, как Дарт Вейдер, являющийся «боссом» уровней, превращается в различных животных. В статье Game On!, опубликованной в журнале Star Wars Insider 135 (2012), указано, что Люк встречается с псевдо-Вейдерами, представляющими собой его страхи, подобные тому, что он видел в Пещере зла на Дагоба.[1]

Тина и Хот

Долгое время вопрос о том, появляется ли планета Хот в видеоигре, оставался открытым. В некоторых неофициальных англоязычных локализациях игры ледяная планета названа «Тина». В конце концов Джейсон Фрай сообщил, что обычно они рассматривали эту планету как Хот [2].

Критические оценки

  • 75 из 100 (Power Play, декабрь 1988)

Издание и наследие

Картридж игры

Игра была выпущена 4 декабря 1987 исключительно для продажи в Японии. Одной из причин этого шага была политика Lucasfilm, наложившей в тот период времени запрет на производство видеоигр собственной игровой студии во избежание финансовых потерь в случае провала продаж видеоигры. Позднее эта политика была пересмотрена, и в 1991 году Broderbund и Domark, получившие эксклюзивную лицензию на выпуск видеоигр Звёздных войн, выпустили собственную игру с аналогичным названием для той же платформы NES. Эта игра испытала сильное влияние своего японского предшественника, однако стала более аркадной.

Факты и противоречия

Джавы воруют R2-D2

  • Игра стала первым платформером Вселенной Звёздных войн.
  • В самих уровнях Люк изображен черноволосым, хотя в межуровневых вставках и в инструкции он показан блондином; по всей видимости, этот факт можно отнести к игровой механике (спрайты в игре имеют три цвета, включая градации яркости).
  • В игре джавы утаскивают R2-D2 с фермы Ларсов, тогда как в фильме джавы тащат дроида ранее по сюжету, а с фермы дроид убежал сам. В конце уровня Люк освобождает двух джав из плена вместе с R2-D2.
  • Применение Люком светового меча на Татуине и активное и разнообразное использование способностей Силы вскоре после этого противоречит тому, что он лишь незадолго до этого познакомился и с тем, и с другим. Также вызывает удивление то, что проживший всю жизнь в пустыне Люк умеет очень хорошо плавать.
  • Согласно канонической хронологии, между Татуином и Звездой Смерти Люк не посещал Кессель и Искалон, а между Звездой Смерти и Явином-4 — ледяную планету.

Люк на Кесселе

  • Пилотирование Люком Тысячелетнего сокола в одиночку не соответствует каноническим событиям, хотя и отвечает сделанному им заявлению Хану Соло: «Бьюсь об заклад, что смог бы /управлять космическим кораблём/. Я сам неплохой пилот».
  • Захват имперцами базы Альянса в Великом храме непосредственно перед Битвой при Явине неканоничен.
  • Вероятно, игра стала первым источником Звёздных войн, изобразившим планету Кессель — и из космоса, и её поверхность, и её подземелья. Находящиеся на Кесселе руины (мотивы которых сильно напоминают древнеегипетские), упоминаются в романе «Судьба джедаев: Изгнание» (2009) как ещё не изученные компетентными археологами. Планета изображена шарообразной (это особенно хорошо видно в инструкции к игре), а не неправильной формы, как в ряде источников.

Награждение героев

  • На звезде Смерти Люк сталкивается с дроидами, очень сильно похожими на дроидов серии T3, создававшихся за тысячелетия до описываемых событий. Кроме того, в одной из комнат находятся штурмовики в броне серо-зелёного цвета, весьма напоминающих доспехи болотных штурмовиков. На следующем уровне впервые во Вселенной Звёздных войн показан штурмовик-летун.
  • Во время освобождения Великого храма на Явине-4 речь Чубакки, в остальных местах говорящего на языке вуки, передана так, что это возможно трактовать, как если бы он говорил на галактическом основном (он предлагает разбить мешающую проходу Люка дверь); согласно остальным источникам, он не мог этого сделать в принципе.
  • Во времена Битвы при Явине истребитель TIE усовершенствованный x1 находился в стадии прототипа и, во всяком случае, не был столь массовым, как это показано в игре.

Появления

По типу

Персонажи Существа Дроиды События Места
Организации и звания Разумные расы Транспорт Оружие и технологии Другое

Персонажи (в начало ↑)


Существа (в начало ↑)

Дроиды (в начало ↑)

События (в начало ↑)

Места (в начало ↑)

Организации и звания (в начало ↑)

Разумные расы (в начало ↑)

Транспорт (в начало ↑)

Оружие и технологии (в начало ↑)

Другое (в начало ↑)

Примечания и ссылки

Ico photo.png В Вукипедии есть коллекция изображений, связанных с видеоигрой Star Wars.

Внешние ссылки

На других языках

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.