Вукипедия
Регистрация
Advertisement
Вукипедия
41 564
страницы
Эта статья основывается на легендарной версии объекта
Период ВосстанияСтатья о реальном мире

«Star Wars Galaxies» (SWG) — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG) во вселенной «Звёздных войн» для платформы Windows PC, созданная компаниями «Sony Online Entertainment» и «LucasArts». Она дебютировала 26 июня 2003 года под названием «Star Wars Galaxies: An Empire Divided», в ходе существования получила три дополнения и пережила несколько значительных изменений.

«Star Wars Galaxies», как многие MMORPG, требовала ежемесячной оплаты игры и предлагала различные платёжные планы в зависимости от длительности периода: месяц, три месяца, полгода и год[6]. Игра не переведена на русский язык и не поддерживает русскую раскладку.

Игра закрылась 15 декабря 2011 года в связи с выходом новой онлайн-игры «Star Wars: The Old Republic».

Разработка и выпуск[]

Female Zabrak concepts SWG

Эскизы женщины-забрака

16 марта 2000 года компания «LucasArts Entertainment» объявила о намерении создать первую массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру по вселенной «Звёздных войн» в сотрудничестве с «Verant Interactive Inc.» и «Sony Online Entertainment» (SOE)[7][8]; разработку основной части безымянной на тот момент игры должна была вести «Verant», а SOE должна была обеспечить онлайн-составляющую игровго процесса (ранее эта же команда разработчиков создала популярную онлайн-игру «EverQuest»; издание и распространение игры должна была взять на себя «LucasArts». В объявлении было указано, что ожидаемой датой выхода игры был 2001 год, а действие игры должно происходить в эпоху Оригинальной трилогии.

29 ноября 2000 года «LucasArts» официально объявила название разрабатывавшейся игры — «Star Wars Galaxies»[9]. В том же объявлении говорилось, что первый раунд тестирования «Star Wars Galaxies» должен был начаться в конце 2001 года, что переносило официальную дату выпуска на неопределённый срок. Официальный сайт игры был запущен 30 ноября 2000 года и содержал ответы на часто задаваемые вопросы об игре и форум, в работе которого принимали участие члены команды разработчиков[10]. Тема «Звёздных войн» и ветеран индустрии Раф Костер (англ. Raph Koster) во главе проекта вызвали среди игроков большие надежды во время разработки «Galaxies». Многие эксперты ожидали, что эти два фактора поднимут количество подписчиков игры за миллионную отметку.

«Мы рассматриваем этот веб-сайт как важный шаг на пути к созданию сильного сообщества линейки игр "Star Wars Galaxies". Мы твёрдо уверены, что последовательное и открытое общение с фанатами станет одним из ключей к успеху "Star Wars Galaxies"».
Саймон Джеффри, президент «LucasArts» (источник)
Zabrak astromech 2001 SWG

Скриншот с сайта SWG (май 2001 г.)

17 мая 2001 года, ещё до начала публичного бета-тестирования игры, было объявлено о начале первого её дополнения[11], которое планировалось к выпуску через шесть месяцев после выгода первоначальной игры, должно было представлять собой космическую симуляцию и позволить игрокам владеть и управлять звездолётами, совершать межпланетные путешествия и вести космические бои. Дата выпуска исходного продукта, планетарного компонента игры, было отложено на вторую половину 2002 года[12] В тот же день был запущен новый официальный сайт, на котором больше внимания было уделено игровому сообществу. На нём были опубликованы новые скриншоты, видеоролики, обновлённый FAQ, концептуальные рисунки, профили членов команды разработчиков, данные об особенностях игры и новый форум[13] К декабрю 2001 года количество посетителей сайта достигло 100 000 пользователей[14] В течение следующего года после запуска сайт пополнялся материалами, включая сведениями о расах и местах, новые изображения и видеоролики о различных игровых элементах, а также 360-градусные QuickTime VR панорамы различных локаций.

Comic-Con 2003 SWG

Стенд «Star Wars Galaxies» на «Comic-Con 2003»

В мае 2002 года «Verant» начала принимать заявки от пользователей, которые были заинтересованы в участии в закрытом бета-тестировании «Galaxies»; бета-тестирование началось в июле 2002 года[15]. 20 мая 2002 года «LucasArts» объявила, что будут выпущены версии игры для приставок «Xbox»[16] и PlayStation 2[17] (по мере продвижения работы выпуск игры для этих платформ был отменён).

В конце 2002 год «LucasArts» официально подтвердила дату выпуска игры — 15 апреля 2003 года[18][19]. 20 декабря 2002 года было официально объявлено, что планетарный компонент игры «Star Wars Galaxies» будет носить название «An Empire Divided» и что и что онлайн-сообщество игры превысило 400 000 пользователей (это было одно из крупнейших когда-либо созданных сообществ поклонников видеоигры до её появления в розничной продаже)[18]. В дальнейшем выход «An Empire Divided» вновь был отложен[20], а 17 июня 2003 года «LucasArts» подтвердила, что «Star Wars Galaxies: An Empire Divided» должна выйти 26 июня[21].

SWGLogo-Japan

Логотип японской версии игры

Базовая игра, «An Empire Divided», была выпущена в США 26 июня 2003 года. Игра получила в целом высокие отзывы: игроки хвалили графику, звуковое сопровождение, огромный мир и широкие возможности при создании индивидуального облика персонажа, экологическую составляющую, обширную систему навыков и подход «песочницы». Больше всего «Galaxies» критиковали за многочисленные ошибки кода и неработающие функции, которые мешали игре[22], а также высокую сложность игрового процесса, медленный игровой процесс и недостаток квестов. Под наплывом игроков первые после выхода дни серверы были недоступны практически круглые сутки.

7 ноября 2003 года «An Empire Divided» была выпущена в Европе. 23 декабря 2004 года компанией «Electronic Arts» была опубликована локализованная версия для японского рынка. Тем не менее, японцы приняли игру на низком уровне, и в ноябре 2005 года японские серверы были закрыты, а существующие учетные записи были перенесены на серверы в США[источник?].

Особенности[]

AT-AT early preview SWG

AT-AT (ранний скриншот)

Игроки выбирают одну из двенадцати профессий, в которые входят семь боевых классов, четыре производственных и артист. Набирая опыт, игроки получают доступ к различным навыкам, способностям и предметам. Боевые классы специализируются в различных видах вооружения. Производственные классы взаимоувязаны друг с другом и сотрудничают для изготовления предметов. Для восстановления повреждений, полученных в бою, игроки должны лечиться у врачей физические повреждения и раны, а также восстанавливать моральное состояние, взаимодействия с артистами (танцорами и музыкантами).

Игра позволяет использовать транспорт, включая ездовых животных; поддерживает установку домов и обустройство городов игроков.

Дополнение Jump to Lightspeed, с некоторых пор включенное в основной комплект, открывает доступ к космическим полетам.

Сюжет[]

Planet selection SWG

Меню выбора планеты

Действие игры происходит в период между Эпизодом IV и Эпизодом VI. Согласно исходному сюжету, один из звездных разрушителей типа «Имперский» Дарта Вейдера захватывает во Внешнем Кольце корабль по подозрению в укрывательстве преступников. После того, как с одного из находящихся в корабле (персонаж игрока после его создания в меню игры) сняты обвинения в каких-либо нарушениях, ему приказывают пройти через корабль к отсеку для шаттлов, после чего ему разрешается выбрать планету, а затем город, куда он хотел бы отправиться. Из планет доступны Набу, Татуин и Кореллия. В качестве отправной точки можно выбрать большинство уже существующих городов на данной планете, например Моэния, Тид, Коронет, Доаба-Герфель, Мос-Эйсли и Анкорхед.

После выпуска «New Game Enhancements» в конце 2005 года элементы сюжета стали более важными для развития персонажа. Изменена вступительная история: на этот раз персонаж игрока отправляется на имперскую космическую станцию, где с ним связывается C-3PO, который знакомит игрока с основами управления и сообщает ему, что вскоре прибудет Хан Соло, чтобы спасти их. Прибывают Хан, Чубакка и R2-D2 и сопровождают игрока в ангарный отсек, где на них напали три штурмовика. Убив солдат, Хан, персонаж и команда садятся на «Тысячелетнего сокола» и улетают с взрывающейся станции, а СИД-истребители бросаются за ними в погоню. Персонаж игрока управляет одной из турелей «Сокола» и уничтожил несколько вражеских истребителей, после чего «Тысячелетний сокол» совершил гиперпрыжок на станцию «​​Точка Тенсарии». Прибыв на станцию, игрок может выполнить несколько сюжетных заданий для получения кредитов и опыта (персонаж должен достичь уровня 5, прежде чем сможет покинуть станцию). Когда игрок набирается опыта, ему приходится помогать Хану Соло в ремонте «Сокола». После этого Хан Соло высаживает персонажа перед космопортом в Мос-Эйсли на Татуине и перед отлётом даёт ему спидер и контакт в Мос-Эйсли. Это приводит игрока к работе на Джаббу Хатта — сначала к Бибу Фортуне, а затем прямо во дворец Джаббы. Дальнейшие квесты в этой цепочке (известные под общим названием «квесты Наследия») приводят игрока на другие планеты, включая Набу, Кореллию и Талус.

Сюжетные линии[]

  • Cries of Alderaan
  • Secrets of the Syren
  • Legacy

Планеты[]

Tatooine view SWG

Татуинский вид

Игрокам для исследования доступны следующие планеты:

Доступные расы[]

Female cast SWG

Женщины различных рас

Игрок может создать персонажа любого пола следующих рас:

Прочие расы[]

Кроме рас, доступных игрокам, в игре представлены многие другие расы «Звездных войн».

Профессии[]

Swg 2002 rodian

Родианец и забрак

Ранее доступные профессии[]

До изменения New Game Enhancements, введенного 15 ноября 2005 года, в игре были доступны следующие профессии.

Основные профессии[]

  • Artisan
  • Brawler
  • Entertainer
  • Marksman
  • Medic
  • Politician
  • Scout

Элитные профессии[]

  • Architect
  • Armorsmith
  • Био-инженер
  • Охотник за головами
  • Боевой медик
  • Carbineer
  • Вор
  • Creature Handler
  • Commando
  • Dancer
  • Доктор
  • Дроид инженер
  • Fencer
  • Image Designer
  • Merchant
  • Musician
  • Pikeman
  • Pistoleer
  • Рэнджер
  • Rifleman
  • Shipwright
  • Smuggler
  • Мечник
  • Tailor
  • Teras Kasi Artist
  • Оружейнк

Пилоты[]

  • Alliance Starfighter Pilot (три эскадрильи)
  • Imperial Navy Pilot (три эскадрильи)
  • Freelance Pilot (три эскадрильи)

Чувствительные к Силе профессии[]

Vader pre-rendered SWG

Дарт Вейдер

  • Combat Prowess
  • Crafting Mastery
  • Enhanced Reflexes
  • Heightened Senses

Дисциплины Силы[]

  • Force Defense
  • Force Enhancement
  • Force Healing
  • Lightsaber
  • Force Powers

Способности Силы[]

  • Force Choke
  • Force Lightning
  • Force Sense
  • Force Shockwave

Доступные корабли[]

Игрокам доступны для изготовления, торговли и пилотирования следующие корабли:

Корабли Альянса[]

Имперские корабли[]

Нейтральные корабли[]

Экзотические корабли[]

Дополнения[]

JumpToLightspeed

Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed

«Jump to Lightspeed»[]

Наиболее крупное обновление в истории SWG, вышедшее 27 октября 2004 года. Игроки получили две новые профессии: кораблестроитель (с большим количеством чертежей кораблей и их составляющих) и пилот (с тремя ветками: за Империю, Повстанцев и нейтралов). Появилась возможность летать в космосе — добавилось огромное количество локаций вокруг планет.

«Episode III Rage of the Wookiees»[]

Этот пакет дополнений, вышедший 5 мая 2005 года, добавил планету вуки Кашиик и соответствующий космический сектор. Кашиик отличается от предыдущих десяти планет: это не 16 квадратных километров открытой для навигации области, а совокупность достаточно изолированных друг от друга зон. Кроме того, появилась возможность возможность добавлять кибернетические конечности персонажу игрока, добавлены квесты для трёх новых ездовых животных и двух новых звёздных кораблей.

«Trials of Obi-Wan»[]

Данный пакет дополнений, вышедший 1 ноября 2005 года, добавил в игру планету Мустафар, а также более 50 новых квестов, от спасательных операций до исследования разбившегося республиканского крейсера. Многие квесты посвящены возвращению HK-47, знакомому по игре «Star Wars: Knights of the Old Republic». Игрок получил возможность взаимодействовать с призраком Оби-Вана Кеноби, чтобы помочь ему «исправить нарушение равновесия в Силе», имеющее место на Мустафаре.

Сборники[]

«An Empire Divided Collectors Edition»[]

Дата выхода: 26 июня 2003 года.

Издан в кожаной коробке с золочёным тиснением. Помимо самой игры, в комплект входит руководство со специальной обложкой с подписями ключевых разработчиков игры, эксклюзивные внутриигровые носимые устройства в виде трёх типов «очков», альбом эскизов «From Pencil to Pixel: The Art of Star Wars Galaxies», оловянная коллекционная фигурка женщины-забрака, нашивка и значок с логотипом первой главы «Star Wars Galaxies».

«The Total Experience»[]

Дата выхода: 24 мая 2005 года.

Сборник включает базовую игру «An Empire Divided», а также первые два пакета дополнений — «Jump to Lightspeed» и «Rage of the Wookiees»; также игрок получал в игре BARC спидер.

«Starter Kit»[]

Дата выхода: 17 ноября 2005 года.

Сборник выпущен одновременно с дополнением «New Game Enhancements» и включает его наряду с базовой игрой «An Empire Divided» и первым пакетом дополнений «Jump to Lightspeed». Он также включает внутриигровую награду, известную как «Мгновенное транспортное средство» (игроки могут выбрать звёздный истребитель T-65 «X-wing» или звёздный истребитель TIE/LN, играющие за одну из сторон Галактической гражданской войны получают соответствующий ей истребитель); транспортное средство можно вызвать практически на любой планете в игре, и игрок может использовать его для путешествия к любому шаттлу или космопорту на этой планете. В рамках «New Game Enhancements» сборник включает в себя большое количество нового контента, в том числе квест «Наследие» и пролог на станции «Точка Тансарии».

«The Complete Online Adventures»[]

Дата выхода: 16 ноября 2006 года.

Сборник содержит базовую игру «An Empire Divided» и все три пакета дополнений — «Jump to Lightspeed», «Rage of the Wookiees» и «Trials of Obi-Wan», а также DVD с интервью с разработчиками, концепт-артом и различными изображениями и видео с разработки игры. В качестве эксклюзивного внутриигрового предмета набор добавляет в игру шагоход AT-RT. С ноября 2009 года покупатели этого сборника также получали несколько дополнительных внутриигровых предметов: королевский корабль для осуществления «мгновенного путешествия», личный колёсный транспорт Tsmeu-6, мустафарианский подземный бункер, ездовых варактиля и лавовую блоху.

История изменений[]

Clipped jedi screen

T'Sarn, первый джедай «Star Wars Galaxies»

После выхода игры разработчики продолжили работу над функционалом игры, исключённым в релизной версии. В ноябре 2003 года были включены две самые ожидаемые из этих функций: добавление средств передвижения и возможность строительства городов, созданных игроками. До конца лета 2004 года вышло пять крупных обновлений, содержащих большое количество контента в виде новых локаций, рецептов, заработавших профессий, расширенной системы управления городами, торговлей и производством, встроенной картографией. Было выпущено несколько сценарных арок. Была переработана концепция смерти персонажа: в изначальной версии если персонаж погибал, на месте его смерти оставался скелет и все переносимые предметы, и игроку надо было вернуться туда из центра клонирования, где он ожил (зачастую для этого требовалось пересечь половину планеты пешком и даже добраться до нужной до планеты, если центр находился на другой). В самом начале игры присутствовала perma-death, если игрок умирал несколько раз (эту механику почти сразу отключили для всех, кроме джедаев).

Одной из самых больших интриг на старте игры была секретная профессия джедая. По официальной информации разработчиков, необходимо было прокачать 6 из 24 профессий на максимум, но нюанс заключался в том, что было неизвестно какие именно были эти профессии. Позже появилась информация, что 5 из них могут быть любые, а шестая — индивидуальная для каждого игрока. Через несколько месяцев разработчики добавили в игру голокроны, рассказывающие о необходимых профессиях, но доставался при победе над строго определенными неигровыми персонажами с очень маленьким шансом.

7 ноября 2003 года было объявлено, что первый игрок по имени Моника разблокировала чувствительный к Силе слот своего персонажа Akinom T'Sarn, необходимый для того, чтобы получить профессию джедая[23][24]. После того, как Моника написала на сайте www.the-combine.net, какая именно требуется последовательность действий для этого, экономика игры на некоторое время рухнула из-за массового желания игроков стать джедаями.

Выбравшего профессию джедая игрока ждал необычайно сложный крафт светового меча и замедленная аж в три раза прокачка новых навыков; кроме того, джедай мог умереть только три раза, после чего персонаж навсегда терялся. На Akinom открылась настоящая охота: ей и всем появляющимся новым джедаям пришлось перемещаться по миру исключительно с внушительной охраной. Зато оказалось, что полностью прокачанный джедай был практически неуязвим.

«Combat Upgrade»[]

Обновление «Combat Upgrade» в апреле 2005 года было масштабным обновлением, полностью изменившим всю систему боя, брони и вооружения «Star Wars Galaxies». Были установлены серьёзные ограничения, только определённые персонажи определенных профессий могли использовать определённое оружие и носить определённую броню. Кроме того, был переделан способ ведения боя. Согласно новой системе, игрок мог атаковать только существо с равным уровнем: более слабые существа не доставляли опыта в случае убийства, а более сильные существа стали почти неуязвимыми для атак одного игрока.

«New game enhancements» (NGE)[]

Star Wars Galaxies NGE

В NGE джедаи стали заурядной профессией

15 ноября 2005 года вышло обновление, полностью изменившее игру и встреченное резко негативными отзывами игроков. 32 профессии ужались до 9, причём многие из удалённых профессий не имели аналогов в новых. Джедаи из класса, достижение которого стоило запредельных усилий, стал одной из стартовых профессий. Артисты и ремесленники были лишены большинства своих возможностей. Боёвка стала примитивней и больше похожей на «World of Warcraft».

В тот же день игроки начали осаждать форумы с требованиями откатить изменения назад. SOE удаляла гневные посты и раздавала бан направо и налево, не давая каких-либо ответов на многочисленные вопросы. Старые игроки из-за NGE потеряли почти всё. Новым изменения были по барабану: зачем им играть в игру, стремящуюся походить многими элементами на «World of Warcraft», когда в самом «World of Warcraft» они же были реализованы куда лучше? На следующий день разработчики провели конференцию, в которой извинились за отдельные «несовершенства» обновления, но не за сам патч. Как говорили разработчики, игроки очень быстро привыкнут к изменениям. Протест игрового сообщества был столь велик, что привлёк внимание даже обычно далёких от игровой индустрии «CBS News», «New York Times», «New York Post», «Wired Magazine» и «Washington Post». Менее чем за год число подписчиков снизилось с 250000 до 100000. Бурная социальная жизнь в «Star Wars Galaxies» сошла на нет. Лишь в 2007 году SOE наконец-то осознала свою ошибку и попросила прощение за этот патч.

Закрытие и эмуляторы[]

Final moment of SWG

Грустное празднование закрытия серверов «Star Wars Galaxies»

Игра закрылась 15 декабря 2011 года, официально в связи с выходом новой онлайн-игры «Star Wars: The Old Republic» (на тот момент уже находившейся в раннем доступе). Однако до сих пор функционирует несколько неофициальных серверов, успешно пытающихся воссоздать «ту самую» атмосферу игры. Основными доступными эмуляторами являются SWGEmu, SWG Legends и Star Wаrs Galaxies A New Hope.

Награды[]

Примечания и сноски[]

  1. Gal-icon IMPORTANT INFORMATION ABOUT STAR WARS GALAXIES™ на официальном сайте Star Wars Galaxies (содержимое устарело; архивные ссылки (1))
  2. Согласно вступительным титрам видеоигры «Star Wars Galaxies», действие в ней развиваются после событий кинофильма «Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда». Более точное указание на время действия даёт персонаж Руван Токай, который упоминает, что уничтожение «Звезды Смерти I» в битве при Явине произошло годом ранее, что указывает на то, что события игры относятся примерно к 1 ПБЯ; на это же указывают и некоторые другие игровые элементы. Действие игрового дополнения «Star Wars Galaxies: Rage of the Wookiees» происходит во время Блокады Кашиика, которая, согласно телефильму «Звёздные войны: Праздничный спецвыпуск», имела места в 1 ПБЯ. Кроме того, в справочнике «Strongholds of Resistance» указано, что действие главы 9 («The Fury of Exar Kun») игры происходит через год после битвы при Явине. Глава 11 («The Battle of Echo Base») вводит в игру битву при Хоте, однако разработчики игры явно отмечали, что это нужно рассматривать лишь как полностью изолированный «Момент "Звёздных войн"» без какого-либо влияния на хронологию остальной части игры.
  3. Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed
  4. Star Wars Galaxies: Rage of the Wookiees
  5. Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan
  6. [1]
  7. LucasArtsIcon LucasArts, Verant, And Sony Online Entertainment Join Forces In Massively Multiplayer Online Star Wars® Game на LucasArts.com
  8. Star Wars Online Announced (2000-03-16). pc.ign.com. IGN. Архивная копия оригинала на 11.03.2002.
  9. LucasArtsIcon LucasArts Announces Star Wars® Galaxies™ As Online Game Series' Brand Name; To Launch Official Information Site With Sony Online Entertainment на LucasArts.com
  10. Star Wars! Star Wars! (2000-11-29). pc.ign.com. IGN. Архивная копия оригинала на 20.02.2002.
  11. LucasArtsIcon LucasArts Announces Space-Based Expansion For Star Wars® Galaxies™ Online Game Series на LucasArts.com
  12. E3 2001: Star Wars Galaxies Expansion Announced (2001-05-17). pc.ign.com. IGN. Архивная копия оригинала на 11.03.2002.
  13. E3 2001: Star Wars Galaxies Site Goes Live (2001-05-17). pc.ign.com. IGN. Архивная копия оригинала на 21.10.2002.
  14. LucasArtsIcon Star Wars® Galaxies Official Web Site Surpasses 100,000 Registered Users на LucasArts.com
  15. Galaxies Beta (2002-05-03). pc.ign.com. IGN. Архивная копия оригинала на 04.08.2002.
  16. E3 2002: Galaxies on Xbox (2002-05-20). xbox.ign.com. IGN. Архивная копия оригинала на 10.06.2002.
  17. Star Wars Galaxies On PS2 (2002-05-20). ps2.ign.com. IGN. Архивная копия оригинала на 01.06.2002.
  18. 18,0 18,1 LucasArtsIcon LucasArts Confirms April 15, 2003 Release For Star Wars Galaxies: An Empire Divided™ на LucasArts.com
  19. Butts, Steve. Star Wars Galaxies Release Date! (2002-12-20). pc.ign.com. IGN. Архивная копия оригинала на 11.04.2003.
  20. Butts, Steve. Star Wars Galaxies Delayed (2003-03-14). pc.ign.com. IGN. Архивная копия оригинала на 12.04.2004.
  21. LucasArtsIcon LucasArts Announces Star Wars Galaxies™: An Empire Divided™Will Release June 26, 2003 на LucasArts.com
  22. Star Wars Galaxies: An Empire Divided Reviews. gamerankings.com. gamerankings.com. Архивная копия оригинала на 23.07.2003.
  23. It's Happened: The First Jedi!
  24. JEST3R. Congratulations Monika T'Sarn for Unlocking the Force Sensitive Slot! (2003-11-08). swg.allakhazam.com. Архивная копия оригинала на 19.11.2003.

Внешние ссылки[]

Официальные сайты[]

Swg 2002 ewok

Забрак и эвоки

Иностранные сайты[]

Русскоязычные сайты[]

Ico photo В Вукипедии есть коллекция изображений, связанных с Star Wars Galaxies.

«Star Wars Galaxies»

Видео игры
An Empire Divided · Jump to Lightspeed · Rage of the Wookiees · Trials of Obi-Wan
Trading Card Game
Champions of the Force · Squadrons Over Corellia · Galactic Hunters · Agents of Deception · The Shadow Syndicate · The Nightsister's Revenge · Threat of the Conqueror · The Price of Victory
Литература
Руины Дантуина
Рассказы
Жемчужины в песке · Тайна станции «Гамма» · Под прикрытием в Мос-Эйсли · Грязная работа для Джаббы · След в пустыне · Все дороги ведут к Джаббе · Грязные дела
Потерянное сокровище · Недуг Повелителя бури · Затруднения с Империей
Другие релизы
Collectors Edition · The Total Experience · Starter Kit · The Complete Online Adventures
Путеводители
An Empire Divided Official Strategy Guide · An Empire Divided Quick Reference Guide · Jump to Lightspeed Official Game Guide · The Total Experience Official Game Guide
Полное руководство · CorSec Database (A-G · H-Z)
From Pencil to Pixel: The Art of Star Wars Galaxies · Star Wars Galaxies Memory Book
Advertisement