《星球大战:克隆人战争》(英文:Star Wars: The Clone Wars)是美国卢卡斯电影有限公司出品的大型3D动画连续剧,于2008年10月3日首播。
制作信息[ | ]
乔治·卢卡斯希望制作有关克隆人战争动画的想法萌生于2001年,翌年,名为《星球大战:克隆人战争》的动画连续剧在Cartoon Network播出,该片由制作人格恩迪·塔塔科夫斯基创作,一直播出到了2005年。2005年4月,在第三届星球大战庆典上,卢卡斯宣布将制作3D版本的《星球大战:克隆人战争》,该片被视为2003年同名动画的延伸,将由戴夫·费罗尼监制。
费罗尼参与过之前动画的制作,对整个系列有较为熟悉的认识。他对新动画最初的构想是仿照《星际迷航》等作品,将故事视角集中在一艘飞船上,它的船员包括了三教九流各色人物——一名走私犯和他的女朋友、一名叫朗克(Lunker)的冈根人、一名叫作阿什拉(Ashla)的绝地学徒和她的师父。在早期设想中,《星球大战:克隆人战争》不会对电影中构筑的情节产生太大影响,只有像欧比-旺·克诺比和安纳金·天行者这样的重要角色会偶尔客串一下。
不过,费罗尼的构想并没有实现,在卢卡斯亲自参与制作后,后者决定将故事重心放在电影中的角色身上,但他在创作时也吸取了费罗尼构思的某些元素,例如阿什拉这个角色——后来被更名为阿索卡·塔诺。值得一提的是,费罗尼为《星球大战:克隆人战争》提出早期的构想并没有被浪费,它们中的大部分都被完整地保留下来,并用在后来的动画作品《星球大战:义军崛起》创作之中。
2006年2月15日,卢卡斯电影动画公司开始进行动画测试与脚本编写,乔治·卢卡斯本人在这一过程中起到了很大作用。
在制作过程中,剧组人员使用欧特克公司的软件进行动画制作,特别是欧特克开发的Maya 3D,后者被广泛运用于制作具有高精细度的背景、角色和生物。影片中的脚本、角色设计、艺术指导由工业光魔公司完成,而动画、渲染则在新加坡完成。值得一提的时,影片在制作时并没有使用老式的转描技术,而是采用更先进的动态捕捉技术。影片最后的组合、剪辑工作均在天行者牧场完成。
分集列表[ | ]
季数 | 标志 | 集数 | 开播时间 | 收官时间 |
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2014年2月15日 (德国)[54] 2014年3月7日 (美国、加拿大)[6] |
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参考资料[ | ]
- ↑ 星球大战:克隆人战争:Ambush
- ↑ Star Wars: The Clone Wars
- ↑ While The Clone Wars aired 121 fully completed episodes over six seasons, eight additional unfinished episodes were released to the public in story reel form.
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- ↑ 星球大战:克隆人战争:Water War
- ↑ 星球大战:克隆人战争:To Catch a Jedi
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- ↑ @HolocronKeeper (Leland Chee) on Twitter. "0 10 10-13 13 27 32 35 36" (screenshot)—The tweet in question refers to the number of in-universe years between the canon films and television shows. Using simple math, it can be deduced when The Clone Wars TV series takes place on the timeline.
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